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2回答

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Unity:テキストファイルを使い指定した場所から音を鳴らす方法

wasabinabe

総合スコア17

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投稿2018/05/29 08:06

編集2018/05/29 09:18

こんにちは

unityでテキストファイルの読み込みは出来ました

いまランダムで音が再生されるスクリプトはできているのですが,それをテキストを使って指定した場所から音が再生されるようにスクリプトを組みたいです
解決方法教えてください。

c#

1using UnityEngine; 2 3// 複数の「AudioSourceを持つゲームオブジェクト」からランダムに選択し、音を鳴らす 4public class RandomAudioPlayer : MonoBehaviour 5{ 6 private GameObject[] audioObjects; 7 8 private void Start() 9 { 10 // タグでAudioSourceを持つゲームオブジェクト(複数)を見つける 11 audioObjects = GameObject.FindGameObjectsWithTag("AudioObject"); 12 } 13 14 private void Update() 15 { 16 // マウスの左クリック 17 if (Input.GetMouseButtonDown(0)) 18 { 19 // ランダムにオブジェクトを選択 20 var audioObject = audioObjects[Random.Range(0, audioObjects.Length)]; 21 22 // AudioSourceをPlay 23 audioObject.GetComponent<AudioSource>().Play(); 24 25 // AudioSourceを持つゲームオブジェクトにアタッチしておいたスクリプトからIDを取得する 26 var audioSourceId = audioObject.GetComponent<AudioSourceID>().audioSourceID; 27 print(audioSourceId); 28 } 29 } 30}

テキストファイルの内容
1 s1
2 s4
3 s6
4 s2
5 s7
6 s4
7 s8
8 s1
9 s6
10 s3

s1などは場所などを指す

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fiveHundred

2018/05/29 08:28

どのようなテキストファイルかが分かりません。テキストファイルを読み込んでいる箇所のソースコードを記載するか、テキストファイルそのものの内容を記載してください。
guest

回答2

0

自己解決

解決しました!検索してだいぶうまく行きました。

投稿2018/06/23 15:12

wasabinabe

総合スコア17

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0

  1. テキストファイルから1行読み込む(System.IO.StringReaderなどのReadLine())
  2. その行をスペースを基準に分ける(string.Split())
  3. (必要であれば)文字列の数字をint型に変換する(int.Parse()かint.TryParse())
  4. 読み取った内容をDictionary<>なり配列なりに格納する
  5. 次の行を読み込み、2.へ戻る。もし、最後の行であればループから抜ける

その後、「4.」で格納した内容を使って、オブジェクトの選択や再生を行えばよいです。

投稿2018/05/29 10:05

fiveHundred

総合スコア9776

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wasabinabe

2018/05/29 14:12

ありがとうございます、よろしければソースコードなどあれば教えていただきたいです、初心者で申し訳ないです。
fiveHundred

2018/05/30 01:22

ソースコード要求は丸投げだと思われてしまうので、できるところまで自分でやって、分からない点を聞いたほうがよろしいです。
wasabinabe

2018/06/03 06:03

上記に書いてあるソースコードに書き込めばいいのですか?
fiveHundred

2018/06/03 06:13

実際にソースに書いたわけではないので、過不足あるかもしれませんが、この内容で組めばできるようになるつもりです。 どのように読み込んでいるのかよく分からなかったので、「1.」は「System.IO.StringReaderなど」としましたが、他に1行だけ読み込む方法があれば、そちらでも構いません。
wasabinabe

2018/06/04 07:02

ネットでどのように検索したらよろしいでしょうか?
fiveHundred

2018/06/04 07:24

「C# クラス名や関数名」といった感じで検索するのはどうでしょうか (すでに検索済みならすいません)
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