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Unityでオブジェクトの場所を二次元配列に置き換えたい

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BearBeatCat

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 前提・実現したいこと

Unityで落ち物パズルを作ろうとしています。
そこで、添付した画像の透明のブロックの位置を
二次元配列に置き換えたいと思っています。
素人なので、何をどうすればいいか、検討が付かず
ヒントだけでもご教授頂けたら幸いです。

最終的に実現したいのは、プラスのブロックに
マイナスのブロックが囲まれたら
周りのブロックを巻き込んで消えるようにしたいと考えています。

 発生している問題・エラーメッセージ

透明ブロックの位置を、二次元配列に代入したい。!

 該当のソースコード

ソースコード

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ここにより詳細な情報を記載してください。

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  • fiveHundred

    2018/05/29 12:02

    画像が添付されていないですので、修正してください。また、現状でのブロックの動きなどが分かるように、自分でやったところまでのソースを記載してくれると回答が得られやすいかもしれません。

    キャンセル

  • BearBeatCat

    2018/05/29 17:02

    ご指摘ありがとうございます。自分で一から、もう一度、試行錯誤してみます!

    キャンセル

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