前提・実現したいこと
Unityで落ち物パズルを作ろうとしています。
そこで、添付した画像の透明のブロックの位置を
二次元配列に置き換えたいと思っています。
素人なので、何をどうすればいいか、検討が付かず
ヒントだけでもご教授頂けたら幸いです。
最終的に実現したいのは、プラスのブロックに
マイナスのブロックが囲まれたら
周りのブロックを巻き込んで消えるようにしたいと考えています。
発生している問題・エラーメッセージ
透明ブロックの位置を、二次元配列に代入したい。
該当のソースコード
ソースコード
試したこと
ここに問題に対して試したことを記載してください。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
ここにより詳細な情報を記載してください。