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  • Java

    16110questions

    Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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    Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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    Eclipseは、IBM社で開発された統合開発環境のひとつです。2001年11月にオープンソース化されました。 たくさんのプラグインがあり自由に機能を追加をすることができるため、開発ツールにおける共通プラットフォームとして位置づけられています。 Eclipse自体は、Javaで実装されています。

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JAVA

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package com.example.pointstrike;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
    Button b;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        b = (Button)findViewById(R.id.button1);
        b.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        // Handle action bar item clicks here. The action bar will
        // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
        // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
        int id = item.getItemId();
        if (id == R.id.action_settings) {
            return true;
        }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ///        ↓OnlickListenerによって追加された処理↓
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    @Override
    public void onClick(View v) {
        if(v == b){
            Intent intent = new Intent(this, game.class);
            intent.setClassName("jp.game", "jp.sample.game");
            startActivity(intent);
            //intent
            //startActivity(intent);//★
            //インテント。アプリ間でメッセージのやり取りする仕組み
            //SubActivityの情報を登録したインシデントを生成し、
            //OSに「このインシデントやってみて」と投げかけている。
            startActivityForResult(intent, 1);//★
            //↑移動先から情報を送り返してもらうことを期待する場合は、
            //startActivity()ではなくstartActivityFoResult(,)を使う
            //2番目の引数の1はリクエストコード。値に決まりはない。
        }
    }

    ////////////////////////////////////////////////////////////
    ////この画面に戻ってきたときに・・・
    ////////////////////////////////////////////////////////////
    //起動先のインデントから戻ってきたときの処理
    @Override
    protected void onActivityResult
    (int requestCode,int resultCode,Intent data) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

    if(requestCode == 1&& resultCode == RESULT_OK){
        String messeage = data.getStringExtra("back");
        Toast.makeText(this, messeage, Toast.LENGTH_LONG).show();

            //Toast.makeText(this, "やっほー", Toast.LENGTH_LONG).show();
        }
    //ここからマニュフェスト登録
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.pointstrike"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="15"
        android:targetSdkVersion="15" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity android:name=".game"
        android:label="@string/app_name"></activity>
    </application>

</manifest>
//ログキャット
07-16 15:09:01.530: E/AndroidRuntime(1797): android.content.ActivityNotFoundException: Unable to find explicit activity class {jp.game/jp.sample.game}; have you declared this activity in your AndroidManifest.xml?
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画面遷移するにはIntentにコンテキストと遷移先のActivity名を渡してstartActivityする必要があります.
Intent intent = new Intent(this, OtherActivity.class);
startActivity(intent);

質問とは直接関係ないですが,クラス・メソッドの包含関係が滅茶苦茶なので,確認して下さい.

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game.class  Activityをマニフェスト登録はお済でしょうか?

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Intentを作るときに渡す名前はマニフェストで設定されている名前と一致しなければなりません。
文字列でハードコーディングすると、マニフェストとの齟齬が発生しやすくなります。
そのため、Intentに渡すのは、現在のActivity自身(this)と遷移先のActivity名.classを指定します。

また、結果を受け取らない呼び出し
Activity#startActivity(intent);
結果を受け取る呼び出し
Activity#startActivityForResult(intent,1);
ですねー。

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