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マウスホイール操作の判別(C#,OpenCVSharp,Webカメラ)

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ardin

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C#でOpenCVSharpを利用してOpenCVを使用しています。
Webカメラ画像を映す処理で生成したウィンドウ内でマウスホイール操作をした際の処理を作ろうと
しているのですが、マウスホイール操作を取得することができません。

    // デフォルトのカメラをオープン
    var capture = new VideoCapture(0);
    if (capture.IsOpened())
    {
        var fs = FrameSource.CreateCameraSource(0);
        using (var normalWindow = new Window("normal"))
        {
            capture.Set(3, 900);    // 幅
            capture.Set(4, 900);    // 高さ
            capture.Set(5, 30);     // FPS
            var normalFrame = new Mat();

            var grayMat = new Mat();

            Cv2.SetMouseCallback("normal", On_mouse);
            while (true)
            {
                capture.Read(normalFrame);
                if (normalFrame.Empty())
                {
                    break;
                }

                normalWindow.ShowImage(img: normalFrame);

                -----略-----

            }
        }
    }

    private void On_mouse(MouseEvent @event, int x, int y, MouseEvent flags)
    {
        Console.WriteLine($"event: {@event}, (x, y)= ({x}, {y}), flags: {flags}");
        if (@event == MouseEvent.MouseWheel)
        {
            -----略-----
        }
    }

デバッグ文としてコンソール出力にて
マウスホイール操作をした際には
event: FlagRButton, MouseWheel, (x, y)= (*, *), flags: -7864320
(***はマウス座標)
と来ていることは確認できています。
@eventにMouseWheelが来ているのは分かりますが、FlagRButtonも一緒になっているのがよくわからないところです。
flagsの値も怪しいのですが・・・
この状況でマウスホイール操作時の処理だけを書きたいので、判別を行いたいです。
どのようにすればよいでしょうか。

なお、MouseMoveは下記のように単独で来るため
event: MouseMove, (x, y)= (*, *), flags: MouseMove
判別して取ることができます。

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回答 1

checkベストアンサー

0

パッと見ですが、MouseEventはFlags属性が付いた列挙型みたいですね。
その場合

@event == MouseEvent.MouseWheel

ではなく
(@event & MouseEvent.MouseWheel) != 0
又は
(@event & MouseEvent.MouseWheel) == MouseEvent.MouseWheel
で判定します。

サンプルコード

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        MyFlags myFlags = MyFlags.buzz | MyFlags.fuga;

        Console.WriteLine(myFlags);

        if((myFlags & MyFlags.fuga) != 0)
        {
            Console.WriteLine(MyFlags.fuga);
        }

        myFlags = (MyFlags)14;

        Console.WriteLine(myFlags);
    }

    [Flags]
    enum MyFlags
    {
        fizz = 0b0001, // = 1
        buzz = 0b0010, // = 2
        hoge = 0b0100, // = 4
        fuga = 0b1000  // = 8
    }
}

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  • 2018/05/24 18:19

    (@event & MouseEvent.MouseWheel) == MouseEvent.MouseWheel
    にて確認してみました。
    正しく判定されていることが確認できました。
    ありがとうございます。

    キャンセル

  • 2018/05/24 18:23

    改めて提示されたソースを見てみました。
    なるほど、イメージとしてはビット演算(操作)みたいなものということでしょうか。
    もう少し勉強してみます。ありがとうございました。

    キャンセル

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