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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

TCP

TCP(Transmission Control Protocol)とは、トランスポート層のプロトコルで、コネクション型のデータサービスです。

UDP

UDP(User Datagram Protocol)とは、トランスポート層のプロトコルであり、コネクション型のデータサービスです。IPネットワーク上の別のホストにコンピュータのアプリケーションがメッセージを送ることができ、転送チャンネルやデータ経路を設定する必要はありません。TCPに比べて高速であるが、信頼性が薄いという特徴があります。

Webサーバー

Webサーバーとは、HTTPリクエストに応じて、クライアントに情報を提供するシステムです。

Q&A

1回答

2769閲覧

ローカルネットワーク上で、サーバからクライアントに通知を出したい

poge

総合スコア15

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

TCP

TCP(Transmission Control Protocol)とは、トランスポート層のプロトコルで、コネクション型のデータサービスです。

UDP

UDP(User Datagram Protocol)とは、トランスポート層のプロトコルであり、コネクション型のデータサービスです。IPネットワーク上の別のホストにコンピュータのアプリケーションがメッセージを送ることができ、転送チャンネルやデータ経路を設定する必要はありません。TCPに比べて高速であるが、信頼性が薄いという特徴があります。

Webサーバー

Webサーバーとは、HTTPリクエストに応じて、クライアントに情報を提供するシステムです。

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2クリップ

投稿2018/05/24 01:50

前提・実現したいこと

以下の構成のシステムを考えています。
・サーバ1台
・クライアント(Android/iOS)10台程度
・上記機器がインターネットから隔離されたローカルネットワーク上に存在
・クライアントはローカルの無線LANに接続している想定です

言語・機器等は検討段階です。
※サーバ側は、C#、node.js、JAVAなど?
※クライアント側はネイティブか、HTML5ハイブリッドアプリ?

サーバから不定期に複数クライアントに一斉に通知を送信するサービスを実現したいです。
クライアント側の電源消費を懸念して、短周期のポーリングなどは避けたいと考えています。
なんらかのPush技術(またはロングポーリングなどの疑似技術)を利用して、
ローカルネットワーク上で上記要件を達成することは可能でしょうか。

懸念事項

・クライアント側の電源消費速度
・クライアント側がロック・スリープ状態で通知を受信可能か

アドバイスいただきたいこと

断片的な情報でも構いませんので、情報をいただけると幸いです。

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guest

回答1

0

まず既存のアプリで、同様なことを実現しているものを思い浮かべます
たとえば、Line ですね
こいつは、専用のアプリをクライアントに常駐させて、(おそらく)定期的にサーバとポーリングをして(おそらく)サーバから通知を受けて音を鳴らすなどのアクションを発動します
こういうのをお望みなら、Lineを常駐させたときの電源消費、CPUパワー消費などが参考になると思います

投稿2018/05/24 10:07

y_waiwai

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