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Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

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androidのSurfaceViewが遅い

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Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2018/05/21 10:56

Viewでの画像表示からSurfaceViewでの表示に変えて見たのですが、処理落ちと言えるほど遅くなりました。こういうものなのでしょうか?
Viewでの描画1回あたり0~1ミリ秒で、SurfaceViewでは50ミリ秒ほどかかります。
android studio 3.1.2です。

public class TestView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {

Paint paint = new Paint(); Bitmap bitmap; int x = 0; private class DrawThred extends Thread{ public void run(){ SurfaceHolder holder = getHolder(); while(true){ long before = System.currentTimeMillis(); Canvas canvas = holder.lockCanvas(); testDraw(canvas); holder.unlockCanvasAndPost(canvas); long after = System.currentTimeMillis(); System.out.println(after-before); } } } DrawThred drawThred; public TestView(Context context){ super(context); getHolder().addCallback(this); } public void testDraw(Canvas canvas){ if(bitmap ==null){ bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.droid); } canvas.drawColor(Color.WHITE); canvas.drawBitmap(bitmap,x,0,paint); x++; } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { drawThred = new DrawThred(); drawThred.start(); } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {} @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {}

}

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Androidのバージョンにもよりますが、単純に画像を描画するのであれば、Viewの場合ハードウェアアクセラレーションが効くのでGPUを利用した描画になるのに対し、SurfaceViewのCanvas描画はソフトウェアレンダリングとなってしまうので遅いです。

ゲームのように複雑な描画ロジックやアニメーションを必要とするのでなければ、あえてSurfaceViewを使う必要はないと思います。

投稿2018/05/21 13:04

kakajika

総合スコア3131

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