androidのSurfaceViewが遅い
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- VIEW 2,017
Viewでの画像表示からSurfaceViewでの表示に変えて見たのですが、処理落ちと言えるほど遅くなりました。こういうものなのでしょうか?
Viewでの描画1回あたり0~1ミリ秒で、SurfaceViewでは50ミリ秒ほどかかります。
android studio 3.1.2です。
public class TestView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
Paint paint = new Paint();
Bitmap bitmap;
int x = 0;
private class DrawThred extends Thread{
public void run(){
SurfaceHolder holder = getHolder();
while(true){
long before = System.currentTimeMillis();
Canvas canvas = holder.lockCanvas();
testDraw(canvas);
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
long after = System.currentTimeMillis();
System.out.println(after-before);
}
}
}
DrawThred drawThred;
public TestView(Context context){
super(context);
getHolder().addCallback(this);
}
public void testDraw(Canvas canvas){
if(bitmap ==null){
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.droid);
}
canvas.drawColor(Color.WHITE);
canvas.drawBitmap(bitmap,x,0,paint);
x++;
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
drawThred = new DrawThred();
drawThred.start();
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {}
}
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checkベストアンサー
+1
Androidのバージョンにもよりますが、単純に画像を描画するのであれば、Viewの場合ハードウェアアクセラレーションが効くのでGPUを利用した描画になるのに対し、SurfaceViewのCanvas描画はソフトウェアレンダリングとなってしまうので遅いです。
ゲームのように複雑な描画ロジックやアニメーションを必要とするのでなければ、あえてSurfaceViewを使う必要はないと思います。
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