前提
現在Unityで3Dのすごろく(風)ゲームを作成しています。
キャラの移動を上下左右のボタン押下で制御しています。
1回押すとキャラが1マス分指定方向に進んで、「あと○○マス」進めるというカウントが1減ります。
実現したいこと
移動ボタンを1回押下したら、一定時間押せないようにしたいです。
(ボタンの一時的無効化)
発生している問題
現状、ボタンを連打できてしまう状態です。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
【開発環境】
Unity 2017.4.2f (3D)
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2018/06/21 11:43