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Unity2DでAdMobのテスト用動画広告が表示されない(ビルドはできる)

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Soy

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 前提・実現したいこと

Unity初心者です。
Unity2Dを使用して、Android向けのアプリを制作しています。
アプリのリリースに向けてAdMobの動画広告を入れようとしたのですが、
実機で動画が表示されませんでした。(Unity上でも表示されませんでした)
エラーは出ていません。アドバイスをお願い致します。

 発生している問題・エラーメッセージ

AdMobの動画広告(テスト用)が表示されない問題が発生している。
エラーメッセージは特にありません。

 該当のソースコード

using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;

public class Koukoku : MonoBehaviour
{
    private RewardBasedVideoAd rewardBasedVideoAd;

    public void Start()
    {
        rewardBasedVideoAd = RewardBasedVideoAd.Instance;

        rewardBasedVideoAd.OnAdClosed += HandleOnAdClosed;
        rewardBasedVideoAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
        rewardBasedVideoAd.OnAdLeavingApplication += HandleOnAdLeavingApplication;
        rewardBasedVideoAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
        rewardBasedVideoAd.OnAdOpening += HandleOnAdOpening;
        rewardBasedVideoAd.OnAdRewarded += HandleOnAdRewarded;
        rewardBasedVideoAd.OnAdStarted += HandleOnAdStarted;   
    }

    public void ButtonyomikomiDown()
    {
        LoadRewardBasedAd();
    }

    public void ButtonhozonDown()
    {
        ShowRewardBasedAd();
    }

    private void ShowRewardBasedAd()
    {
        if(rewardBasedVideoAd.IsLoaded())
        {
            rewardBasedVideoAd.Show();
        }
        else
        {
        MonoBehaviour.print("動画のロードに失敗しました");
        }
    }    

    private void LoadRewardBasedAd()
    {
        #if UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif

        rewardBasedVideoAd.LoadAd(new AdRequest.Builder().Build(),adUnitId);

        //テスト用の広告を表示する
        AdRequest request = new AdRequest.Builder()
        .AddTestDevice(AdRequest.TestDeviceSimulator)
        .AddTestDevice("000000000000000") //テスト機のID
        .Build();
    }

    public void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args) {
    }
    public void HandleOnAdFailedToLoad(object sender,AdFailedToLoadEventArgs arg) {
        //Try a reload.
    }
    public void HandleOnAdOpening(object sender, EventArgs arg) {
        //Pause the action.
    }
    public void HandleOnAdStarted(object sender, EventArgs arg) {
        //Mute audio.
    }
    public void HandleOnAdClosed(object sender, EventArgs arg) {
        //Crank the party back up.
    }
    public void HandleOnAdRewarded(object sender, EventArgs arg) {
        //Reward the user.
        /*
        MonoBehaviour.print(String.Format("You just got {0} {1}!",
            args.Amount, args.Type));
        */
    }
    public void HandleOnAdLeavingApplication(object sender, EventArgs arg) {

    }
}

 試したこと

YouTubeの動画を元にコードを作成しました。
https://www.youtube.com/watch?time_continue=228&v=UOptam261Ts

Assetsには下のものがインポートされています。
・GoogleMobileAds
・PlayServicesResolver
・Plugins

インターネット上で検索をしたのですが、
「エラーもなく、ビルドも出来ているのに、テスト広告が表示されない状態」
というのが見つからず、ここでご質問することと致しました。

 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity2017.3.1f1 Personal
Android Studio 3.1.2
Google Mobile Ads Unity Plugin v3.13.1

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エラーもなく、ビルドも出来ているのに、テスト広告が表示されない状態

..\Assets\Plugins\Android\
以下に
com.android.support.support-compat-26.1.0.aar
のようなaarファイルが生成されていますか?

無い場合は、Force Resole

Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolve

を実行してみてください
またAndroidにplatfromのスイッチを行ったときにエラーが発生していなかったでしょうか
(このエラーがあってもビルドと実行はできます)

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