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Unity コンソール画面にオブジェクトの名前を表示について

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wasabinabe

score -3

 前提・実現したいこと

unityで物体ごとに当たり判定をコンソール画面に出したいのですがどうしたらよいのか教えてください。

 発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージ

 該当のソースコード

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Dplucticebox : MonoBehaviour
{
    private Dscenemove scene;

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        scene = GameObject.Find("Sphere").GetComponent<Dscenemove>();

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {

    }

    void OnTriggerEnter(Collider other)
    // 衝突した瞬間に呼ばれる 
    {
        if (other.gameObject.tag == "Bullet")
        {

            scene.Startproces();
            Debug.Log("トリガーを引いた");
            //ここに書くのがわかりません」
        }
    }
}

 試したこと

debug.logを付け足したことでviveコントローラーのトリガーを引くとコンソール画面に表示される,が本当はhitしたオブジェクトの名前を表示させたい。

 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

詳しく教えてもらえるとありがたいですよろしくお願いします。

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回答 2

0

other.gameObject.nameを使えばよろしいかと思います。

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  • 2018/05/15 07:54

    返事ありがとうございます。
    どこに入れたらよいでしょうか?

    キャンセル

  • 2018/05/15 08:01

    OnTriggerEnter()内です。

    説明不要だと思いますが、other.gameObject.nameは単なる文字列なので、表示する場合は、Debug.Log()を使ってください。

    キャンセル

check解決した方法

-1

かいけつさせていただきました

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  • 2018/05/21 13:15

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