C#
1 if(Input.GetKeyDown(KeyCode.W)) 2 { 3 rb.AddForce(Vector2.up * jumpPower); 4 Debug.Log("Jump"); 5 }
このようにしてジャンプの挙動を作成しているのですが、飛んだときの挙動がtransform.Translateされたような瞬間移動された挙動をします。また、落下速度もとても遅く数値を重くしていたのですがどれも思ったような挙動をしてくれませんでした。
実現したいものが、マリオのような感じです。
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2018/05/15 05:16
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