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unity Scoreが上手く表示出来ない

uepon

総合スコア17

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投稿2018/05/12 05:40

編集2018/05/12 06:51

unity 初心者です。

現在、ブロック崩しゲームを作成しているのですが、ブロックが消えたときにスコアを、UPするスクリプトを組んでいるのですが、上手く表示されません。
イメージ説明

using

1using System.Collections.Generic; 2using UnityEngine; 3using UnityEngine.UI; 4 5public class GameScore : MonoBehaviour { 6 7 public Text ScoreLabel; 8 9 public int score; 10 11 // Use this for initialization 12 void Start () { 13 } 14 15 // Update is called once per frame 16 void Update () 17 { 18 score = GetComponent<Ball_move>().point; 19 ScoreLabel.text = "Score : " + score; 20 } 21} 22 23コード

public

1{ public int point; 2・・・略・・・ 3 void OnTriggerEnter(Collider c) 4 { 5 if (c.gameObject.tag == "yoko_filed") 6 { 7 x_dir = x_dir * -1; 8 } 9 if (c.gameObject.tag == "filed") 10 { 11 y_dir = y_dir * -1; 12 } 13 if (c.gameObject.tag == "block") 14 { 15 y_dir = y_dir * -1; 16 17 point = point + 100; 18 } 19} 20コード

実行すると、下記エラーが表示されます。
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
GameScore.Update () (at Assets/GameScore.cs:19)

ご教授の程、よろしくお願いいたします。

![イメージ説明
空のGameObjectにGameScore.csをアタッチして、ScoreLabelにちゃんとTextコンポーネントを設定を設定してもnullエラーが出ます。
イメージ説明
ScoreLabelにGameScore.csをアタッチして、ScoreLabelにちゃんとTextコンポーネントを設定を設定してもnullエラーが出ます。

>>次に、GameScoreコンポーネントがつけられているオブジェクトにBall_moveコンポーネントがついてるか見てください。
ここを詳しく説明してもらえないでしょうか。
何卒、よろしくお願います。

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ベストアンサー

まず、GameScoreコンポーネントのScoreLabelにちゃんとTextコンポーネントを設定してあるかインスペクターウィンドウで確認してみてください。

次に、GameScoreコンポーネントがつけられているオブジェクトにBall_moveコンポーネントがついてるか見てください。

たぶんエラーの行的に前者じゃないでしょうか。

投稿2018/05/12 06:10

Futahei

総合スコア80

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Futahei

2018/05/12 06:44

追記の画像がよくわかりません。GameScoreコンポーネントがシーン上に二つあるということでしょうか。それともそれぞれで試したという話でしょうか。 それと、どちらの場合でもBall_moveコンポーネントがついてないように見えます。 GetComponentは呼び出したコンポーネント(今回はGameScore)がついているオブジェクトの中から探しに行くのでないとNullになりますよ。
uepon

2018/05/12 06:55

お世話になります。 質問欄に画像を貼り付け更新したのですが、 >>GameScoreコンポーネントがシーン上に二つあるということでしょうか。それともそれぞれで試したという話でしょうか。 それぞれで試しました。 >>GetComponentは呼び出したコンポーネント(今回はGameScore)がついているオブジェクトの中から探しに行くのでないとNullになりますよ。 ありがとうございます。試してみます。
Futahei

2018/05/12 07:00

今回の場合、「ボールが」点数を足していく形になっていると思います。 なのでどちらかというと、Ball_moveコンポーネントに public GameScore gameScore; とかして、GameScoreをセット。gameScore.pointをBall_move側からいじるというのが良いかなと思います。
uepon

2018/05/12 07:13

重ね重ね、ありがとうございます。 Ball オブジェクトにGameScore.csとBall移動.csをセットした所、nullが出ず、きっちり、スコアもカウントアップしました。 GetComponent<>が同一のオブジェクトのスクリプトでないと、いけない事が解りました。 ありがとうございます。 また、プログラムの事をアドバイスして頂きありがとうございます。 早速、反映させます。
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