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Monaca新IDEでCanvas描画時に例外発生

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tsubozaemon

score 2

 前提・実現したいこと

開発環境:Monacaで、JavaScriptを使用した
ゲーム制作を行っています。
Monacaのブロック崩しゲームのソースを参考に、画面描画部分を実装しました。
とりあえず、Monacaのプレビューで動作確認を行っています。

 発生している問題・エラーメッセージ

旧IDEでは問題ないのですが、新IDEでは描画メソッド部分で
下記の例外メッセージが出て描画が成功しません。

InvalidStateError: Failed to execute 'drawImage' on 'CanvasRenderingContext2D':  The HTMLImageElement provided is in the 'broken' state.

 該当のソースコード

var gc = document.getElementById('gameCanvas').getContext('2d');//描画canvas取得
gc.setAttribute('width', window.innerWidth);
gc.setAttribute('height', window.innerHeight);
gc.style.visibility = "visible";

var srcImage = new Image();//ゲームの元画像
srcImg.src = "../www/img/XXX.png";//srcImageに読み込ませるpngファイルを相対パス指定

gc.drawImage(srcImage, X, Y, W, H, 0, 0, 0, 0)//srcImageの画像をゲーム画面に描画
<head>
    <style>
    canvas {
        border: 2px solid #000;
        position: absolute;
        top: 0;
        left: 0;
        visibility: hidden;
    }
    </style>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>XXX</title>
    <meta name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi,width=320,maximum-scale=1,minimum-scale=1,user-scalable=no" />
    <meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src * data: gap: https://ssl.gstatic.com; style-src * 'unsafe-inline'; script-src * 'unsafe-inline' 'unsafe-eval'">
    <link rel="stylesheet" href="components/loader.css">
    <link rel="stylesheet" href="css/style.css">
    <script src="components/loader.js"></script>
    (中略)
    <script src="js/main.js"></script>
</head>
<body>
<div class = "contents">
//JavaScriptソースでは簡略化しましたが、実際には下記のように
//「pngファイルから読み込んだ画像を描画しているキャンバス」と「プレイヤーに可視なキャンバス」に分かれています
    <canvas id="gameCanvas"></canvas>←プレイヤーに可視なのはこちら
    <canvas id="gameCanvasFlip"></canvas>←pngファイル画像を直接描画 すべての画像描画後、全体をgameCanvasにコピー
</div>

 試したこと

「jsファイルやpngファイルをローカルPCにダウンロードし、Webブラウザから
ローカルのindex.htmlを読み込む」方法で、ゲームを起動してみたところ

InternetExplorer11→問題なく描画可能
GoogleChorome→Monaca 新IDEと同一の例外発生し描画できず

となりました。

 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

(特になし)

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  • namimon

    2018/05/08 09:27

    htmlのソースもお願いします。

    キャンセル

回答 1

check解決した方法

0

javascriptのpngファイル読み込みで

・srcImg.src = "../www/img/XXX.png"
ここの<../www/img/XXX.png>を、相対パスでなく
<img/XXX.png>にすると、新IDEで例外発生しなくなりました。

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