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Objective-CによるiOSアプリ開発でわからない点があります。

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こんにちは。Objective-CでiOSアプリの勉強をしています。
インターフェースビルダーは使っていません。
簡単なストップウォッチをつくろうとしているのですが、わからない点があります。

//ViewController.m
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    //スタートボタン
    UIButton *startButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
    [startButton addTarget:self action:@selector(tobFire) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:startButton];
    
    //ストップボタン
    UIButton *stopButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
    [stopButton addTarget:self action:@selector(tobStop) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:stopButton];
    
    //ここでラベル生成
    UILabel *timeLabel = [[UILabel alloc]init];
    timeLabel.text = @"0";
    timeLabel.frame = CGRectMake(150, 200, 100, 150);
    [self.view addSubview:timeLabel];
}

//1秒ごとに呼び出されます。
- (void)timeCount:(NSTimer*)timer {
    self->time++;
    NSLog(@"%d",self->time);
    //ここでUILabelのtextに書き込みたい
    
}

//スタートボタンを押した時
//tobはNSTimerで@propertyで宣言しています。
- (void)tobFire{
    self.tob = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timeCount:) userInfo:nil repeats:YES];
    if(self.tob.isValid == 0){
        [self.tob fire];}
}
//ストップを押した時
- (void)tobStop{
    if(self.tob.isValid == 1){
        [self.tob invalidate];}
}
@end
viewDidLoadの中でUILabelを生成し、timeCountの中で label.text = self->timeとやりたいのですが、(timeはインスタンス変数です。)
スコープ?というのでしょうか、このような場合にはどのようにしたらいいのでしょうか。
timeCountの中でlabel.textだと認識できないとエラーが出できます。
UILabelを@propertyで宣言しても上手くいかないのです。

また、もっとコードを組んだり、読んだりしたいのですが、おすすめの書籍やサンプル等があれば教えていただけないでしょうか。
絶対的にプログラムの経験が少ないので、例題が豊富なものだと嬉しいです。

よろしくお願い致します。
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回答 4

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.mファイル内に@property宣言し、self.label.textで出来るかと思います。

.mじゃありませんでした。.hでした。

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labelをviewDidLoadのローカル変数ではなく、ViewControllerのインスタンス変数にしてください。

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ViewController.mの最上部に

@interface ViewController()
@property (strong, nonatomic) UILabel *label;
@end

これでOK。
ほかのクラスから参照する必要がなければ、この形がいいかと思います。


僕はiOS始めた頃、サルできにお世話になってましたね。
http://sarudeki.jp

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// ViewController.h

@interface ViewController: UIViewController

// ヘッダーファイルに変数を宣言してもいいですし...
@property (nonatomic, strong) UILabel* label;
@property (nonatomic) NSInteger time;

@end

//ViewController.m

#import "ViewController.h"

// 実装ファイルに変数を宣言するのも大丈夫です。
@interface ViewController()
@property (nonatomic, strong) UILabel *label;
@property (nonatomic) NSInteger time;
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    //スタートボタン
    UIButton *startButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
    [startButton addTarget:self action:@selector(tobFire) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:startButton];
    
    //ストップボタン
    UIButton *stopButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
    [stopButton addTarget:self action:@selector(tobStop) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:stopButton];
    
    //ここでラベル生成
    UILabel *timeLabel = [[UILabel alloc]init];
    timeLabel.text = @"0";
    timeLabel.frame = CGRectMake(150, 200, 100, 150);
    self.label = timeLabel;
    [self.view addSubview:timeLabel];
}

//1秒ごとに呼び出されます。
- (void)timeCount:(NSTimer*)timer {
    self.time++;
    NSLog(@"%d",self.time);
    //ここでUILabelのtextに書き込みたい
    // ↓以下のようにUILabelのtextプロパティにNSStringを渡せば、描画されます。
    self.label.text = [NSString stringWithFormat: @"%d", (int)self.time];
}

//スタートボタンを押した時
//tobはNSTimerで@propertyで宣言しています。
- (void)tobFire{
    self.tob = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timeCount:) userInfo:nil repeats:YES];
    if(self.tob.isValid == 0){
        [self.tob fire];
    }
}
//ストップを押した時
- (void)tobStop{
    if(self.tob.isValid == 1){
        [self.tob invalidate];
    }
}
@end

補足ですが、ヘッダーファイルにクラスが持つすべてのpropertyを書いてしまうのは、よくないです。
なので、そのクラスでしか使わないpropertyは実装ファイル内で宣言するほうが望ましいと思います。


// ViewController.m
@interface ViewController()
@property (nonatomic, strong) UILabel* label;
@property (nonatomic) NSInteger time;
@end

@implementation ViewController

// 諸々実装

@end

他のクラスに知られたくないこと(知る必要がないこと)は実装ファイルに書いてしまいましょう。

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