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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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Failed:OperationResponse 225: ReturnCode: 32760. UnityEngine.Debug:Log(Object) NetworkingPeer

AliHassan

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Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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投稿2018/05/04 07:27

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NetworkManager : MonoBehaviour {

// Use this for initialization void Start () { Connect(); } private void Connect() { PhotonNetwork.ConnectUsingSettings("XtemeCarRace R01"); } void OnGUI() { GUILayout.Label(PhotonNetwork.connectionStateDetailed.ToString()); } void OnJoinedLobby() { Debug.Log("OnJoinedLobby called"); PhotonNetwork.JoinRandomRoom(); } // OPERATION FAILED OPERATIONRESPONSE 225: Return Code :32760 void OnPhotonRandomJoinFailed() { Debug.Log("OnPhotonRandomJoinFailed called"); PhotonNetwork.CreateRoom(null); } void OnJoinedRoom() { }

}

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y_waiwai

2018/05/04 07:32

しつもんはなんでしょうか
AliHassan

2018/05/04 08:48

OperationResponse 225: ReturnCode: 32760., how to resolve it ?
AliHassan

2018/05/04 08:53

I'm using Unity3d with photon, the issue is that Client doesn't join Room for more info read code above
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