質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.50%
C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

3回答

194閲覧

開始3秒ほどplayerを動かせなくしたい

citron114

総合スコア6

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

0クリップ

投稿2018/05/02 23:16

編集2022/01/12 10:55

イメージ説明### 前提・実現したいこと
playerをキー入力でステージ上を自由に歩けるゲームを作っているのですが、開始4秒ほどカウントダウンの機能(3,2,1、スタート!というようなものこちらは実装済み)をいれたため、その間にPlayerへのキー入力を無効化したいのですがどのような処理を入れたらよいのか自分なりに調べて応用し実行してみても力不足でうまくいきませんでした...

発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージ

該当のソースコード

画像

試したこと

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

ここにより詳細な情報を記載してください。

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

guest

回答3

0

今回の場合、「何秒」ではなくて、「カウントダウンを行っている間」でしょうから

カウントダウンの開始でフラグを立てて、終了でフラグを落とす。
フラグが立ってる間はキー操作を受け付けない。

という考え方でいいのではないでしょうか?

投稿2018/05/03 01:36

YAmaGNZ

総合スコア10222

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

0

1秒のタイマイベントを設置して timecountをカウントダウンすれば

投稿2018/05/02 23:48

y_waiwai

総合スコア87719

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

citron114

2018/05/03 00:43

画像のような感じでできますでしょうか...
y_waiwai

2018/05/03 01:00

「C# Unity タイマ」でぐぐると、いろいろ解説が出てきますんで読んでみてください
guest

0

アプリの詳細動作が分かりませんが、、、
カウントダウン終了直前(直後でもOK?)に、キー入力があれば、全て読み捨てる処理を入れる。

投稿2018/05/03 00:46

pepperleaf

総合スコア6383

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

まだベストアンサーが選ばれていません

会員登録して回答してみよう

アカウントをお持ちの方は

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.50%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問