unityのAnimatorについての質問です。
具体的にやりたいことは、scriptからanimationに引数(x座標とy座標)を渡し、
その座標にobjectを移動するようなanimationを実現したいです。
例えば、(x,y)=(0,0)にあるobjectに対して、
scriptからanimationを遷移するためのtriggerと共に(1,1)という引数を渡すと
(x,y)=(1,1)に移動する、みたいなイメージです。
要はanimationで移動先の値を固定値を直接設定せずに、scriptから設定したいんです。
(parametersとかで何とかならないでしょうか)
何か方法があったら教えてください。
よろしくお願いいたします。
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2018/05/03 01:12