質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.48%
Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

解決済

1回答

1167閲覧

Animatorで動的な移動を実現する方法

philipchlf

総合スコア7

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

0クリップ

投稿2018/05/02 18:18

unityのAnimatorについての質問です。

具体的にやりたいことは、scriptからanimationに引数(x座標とy座標)を渡し、
その座標にobjectを移動するようなanimationを実現したいです。

例えば、(x,y)=(0,0)にあるobjectに対して、
scriptからanimationを遷移するためのtriggerと共に(1,1)という引数を渡すと
(x,y)=(1,1)に移動する、みたいなイメージです。

要はanimationで移動先の値を固定値を直接設定せずに、scriptから設定したいんです。
(parametersとかで何とかならないでしょうか)

何か方法があったら教えてください。
よろしくお願いいたします。

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

guest

回答1

0

ベストアンサー

座標の移動とアニメーションを分けて考え、以下のようにするのが一案です。

  • アニメーション抜きで座標を移動させる処理を作る
  • 移動開始時に Animator のSetBool または SetTrigger などで移動アニメーションへ遷移させる
  • 移動終了時に Animator のSetBool または SetTrigger などで移動アニメーションを終える(待機アニメーションなどへ遷移させる)

投稿2018/05/02 20:08

negitama

総合スコア943

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

philipchlf

2018/05/03 01:12

やっぱりそうなりますよね... ご回答ありがとうございました!
guest

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.48%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問