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テトリスについて質問

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Girubouya

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 ヘディングのテキスト

ボールドテキスト### 前提・実現したいこと

ここに質問の内容を詳しく書いてください。

今c言語でテトリスを作っています
ブロックが1列揃うと消える処理はできたのですが、その上にあるブロックを下に落とす処理がわかりません。
あと、ブロックを回転させる処理もわかりません。

答えではなくヒントを教えてください!
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回答 3

+2

全体のブロックの配置には2次元配列を使っているんでしょうか?
ループを行列で回し、行を1ずらして元の配列に書き戻せば
全体に下に降りるはずですよ。

操作するブロックの回転は、ブロックのどこかを支点にして3x3とか4x4のエリアを
回転前から回転後の位置にコピーすればいいのかな?

そんなイメージです。
紙に書くと判りやすいですよ。

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その上にあるブロックを下に落とす処理

ブロックの初期化は2次配列という前提で話を進めます。

例えばブロックが下から0列目から4列目まであって 1列目と2列目がそろったから消えるとします。

ブロックが存在する列は
消える前は、下から[0][1][2][3][4]...となり
消えた後は、下から[0][3][4]...となります。これを新たに[0][1][2]...とすればブロックが下に落ちると思います。要するに、[3]にあったものを[1]に [4]にあったものを[2]に移しているわけです。

ブロックを回転させる処理

私が知っている方法は2つあります。

  1.   右回転をzキー、左回転をxキーとします。
    回転させた回数int loop = 0と初期化します。
    そして、zキーを押すと1増え、xキーを押すと1減るようにします。
    すると、求めるものはloop % 4となります。

2.回転行列を使って、ブロックを回転させる方法でもいいでしょう。

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回転についてです。

1種類の図形(ブロック)に対して、回転した状態(最大4方向)の図形を用意する。
いま、4方向のうちどれを表示しているか、つまりどの向きかを保持する
向きが変わったら、向きを保持している変数を更新して、新しい向きの図形を表示する

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