前提・実現したいこと
スケジュール管理ツールをios/Androidで作成したい
ここに質問の内容を詳しく書いてください。
表題の通り、スケジュール管理アプリを作成したいと考えています。
しかし、どの技術を使用して作成するか悩んでおります。
現在、考えているパターンは下記の通りになります。
①Swift + kotlin
考えられるデメリット:習得に時間が掛かる
②Unity
考えられるメリット:習得が容易
考えられるデメリット:ゲーム作り以外は、自由度が低いイメージ
③Xamarin
考えられるメリット:クロスプラットフォームでコストがかからない
考えられるデメリット:ドキュメントが英語で習得しずらいイメージ
④Cordoba
考えられるメリット:Html + CSSで開発が容易
表題の件を実現するためには、どの技術を使用すればよいでしょうか。
上記以外でもアドバイスが頂けたら幸いです。
ちなみにUnityでもゲーム以外のツールを作成可能で、高機能なUI(マテリアルデザインのような)を作成可能でしょうか。
漠然とした。質問で恐縮ですが、よろしくお願いいたします。
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