こちらのサイトに記載してありました、
gameObjectに設置しているコライダーがついてきてくれないバグが、
以前のUnityバージョンにはあったそうですが、こちらは解決済みなのでしょうか?
私は今同じことに遭遇しており、とても困っています。
シーンビュー上で移動させたいオブジェクトがあったので、移動させようとするとコライダーが
置いてけぼりになります。それは動く系のオブジェクトなのですが、ゲームを実行するとしっかりと
くっついています。ですが、実行を止め、シーンビュー上で移動させると離れてしまいます。
これが全部のオブジェクトでこうなっているみたいなのですが、
対策とか解決方法をご存知の方いらっしゃらないでしょうか?
ちなみに、最初からこうなっていたわけでなく、久しぶりにオブジェクトを移動させようと触った時に
こうなっていたことに気がつきました。
とても困っています。
Unity ver 2017.3.1f1 Personal
現時点でシーンビューで動かしたらコライダーがついてこないGameObjectのインスペクターのスクリーンショットなど貼れますでしょうか?
貼りました!
特に問題はないように見えますね…そんなクリティカルなバグなら直ぐに修正されていてもおかしくない(はず)ですが、、、少し調査してみます
ありがとうございます!本当にどうすればいいのか分かりません。。こちらも引き続き調査してみます!
関係有るかわからないですがUnity再インストールまたは別バージョン等は試してみましたでしょうか?
まだしていません。怖いので出来るだけ最終手段として残したい気持ちがあります。
Unityは同時に複数バージョンインストール可能なので試してみるのはありかもしれません
そうでしたか!試してみようと思います。
インストーラーで次へ連打すると上書きインストールになるのでご注意ください。BetaならBETA用のフォルダにインストールしてくれるのでBetaの方が事故は少ないかもです
https://qiita.com/kenta71/items/c062e62ca0a7fd43edf4 こちらを参考にAppllication/Unityのフォルダ名を変更して次へ連打しようとしてたのですがダメでしょうか?
はい、それなら問題ないと思います
返信遅れて申し訳ございません。Unity Ver 2017.4.2f2をダウンロードして実行してみましたが、結果は変わらずでした。。
そうでしたか;;再現出来るプロジェクトを公開とかは出来ないでしょうか?こちらで再現ができないため原因の特定が困難な状態です
すみません。それは出来ないです。。https://issuetracker.unity3d.com/issues/colliders-are-not-updating-to-match-attached-gameobject-location ここにも同じく記載してあり、同ページのリンク先に発生条件が記載してあった気がします。また、これはやはりバグみたいに書いてある解釈なのですが、MMashiroさんどうお思いですか?
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