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ipaファイル内のFrameworksのサイズが膨れ上がっているのは何故?

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vulcan

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 前提

はじめて着手したiOSアプリの開発も一区切りが付き、TestFlightにアップロードするためにp12とプロビジョニングプロファイルを管理者からいただいてipaファイルを作成しました。
(本来ならXcodeから直接TestFlightにアップロードしたいのですが、社内規則上、ipaファイルを渡して管理者にあげてもらう必要があり、このような手段を取っています。)

 発生している問題

すると、ipaファイルのサイズが100MB超になってしまいました。。。

イメージ説明

コード量とやっていることは大したことない為、困惑してしまいました。
ipaファイルをunzipして中身を確認したところ、FrameworksのlibswiftCore.dylibとlibswiftFoundation.dylibのサイズが極端に大きいことに気づきました。(画像が大きくてすいません。。)

イメージ説明

 試したこと

これらのライブラリをimportしていた覚えがなかったため、これらが一体何なのかもよく分かっていません。
原因を調べている中でこちらの質問が近いかなと思って読んでいましたが、何故このライブラリが大きくなっているのかまでは言及されていませんでした。(こちらの記事も参考にさせていただきました。)

また、ipaファイルのサイズを小さくするために、以下のことを試しましたが、劇的な効果は得られませんでした。

  • Apple LLVM OptimizeLevel → Fastest, Smallest
  • Asset Catalog Compiler-Options Optimization → Space
  • log部分をコメントアウト
  • Swift Compiler-Code Generation OptimizeLevel → Optimize for Size
  • Deployment Postprocessing → Yes
  • Symbols Hidden by Default → Yes
  • Strip Linked Product → Yes

以下のサイトも参考にしていました。

Technical Q&A QA1795
サイズにコミット!意外と知らないiOSアプリのダイエット方法

 教えていただきたいこと

そこで私が知りたいことは以下の2点です。

  • このライブラリがアプリに格納されている理由
  • ipaファイルのサイズを落とすにはどうすれば良いか

分かりづらい点や情報が不足しているところがあれば指摘してください。
何卒よろしくお願い致します。

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回答 1

+6

iOSのフレームワークは元々Objective-Cで作られているので、Swiftの世界とiOSのフレームワークの世界を相互に呼び出すには違いを吸収する変換レイヤーが必要になります。それが各種dylibで、使用しているFramework毎に必要になります。

また、Objective-Cに専用のランタイム(libobjc)があるように、Swiftにも専用のランタイムが必要で、それがlibswiftCoreみたいです。何でアプリごとに含んでいるのかは明確な理由はわかりませんでしたが、後付けて作ったライブラリであることと、バージョンの競合を避けるためじゃないかと思います。

libswiftCoreなどが巨大な理由は、otools -lで調べるとわかりますが、dylibにはコンパイルされた実行コードとは別に巨大なLLVMのビットコードが含まれていて、それがさらにarmv7, armv7s, arm64と3アーキテクチャ分入っているためです。

このdylibはiTunesConnectにアップした時にビットコードから各デバイス用にプログラムが最適化されてipaが再生成されるため、AppStoreからダウンロードする時には専用のコードしか含まない状態で小さくなっていると思います。

ですから、いくら最適化のオプションを変えても変わるのは自分の作ったプログラムのサイズだけで、その他のサイズが大きいのはあきらめてアップするまでの持ち運びはそのままのほうが良いかと思いますよ。

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  • 2018/04/27 13:24

    とても分かりやすいご回答誠にありがとうございます!!!
    swiftを使う以上、避けられない事なのですね。ご丁寧にご説明頂いたおかげで理解できました。
    改めましてありがとうございましたm(_ _)m

    キャンセル

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