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unityで体力バーが動かない

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投稿2018/04/22 05:58

今、unityでゲーム制作しています。敵の頭の上に体力バーを表示しているのですが、うまくいくことが一回だけあったのですが何故かその後バーが動かなくなりました。

c#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using UnityEngine.UI; 5 6public class Lifeenemy : MonoBehaviour { 7 8 private Animator animator; 9 10 public float maxhealth; 11 12 public float health; 13 14 public Slider slider; 15 16 void Start () { 17 animator = GetComponent<Animator>(); 18 animator.SetFloat(name: "health", value: maxhealth); 19 health = maxhealth; 20 slider=GameObject.FindGameObjectWithTag("UI_Enemy").GetComponentInChildren<Slider>();//わざわざこうしているのは、沢山同じ敵がいるからです。 21 slider.maxValue = maxhealth; 22 } 23 private void OnCollisionEnter(Collision collision) 24 { 25 if (collision.gameObject.CompareTag("tama")) 26 { 27 slider=GameObject.FindGameObjectWithTag("UI_Enemy").GetComponentInChildren<Slider>(); 28 slider.value = health; 29 health = health-1f; 30 if (health == 0f) 31 { 32 slider=GameObject.FindGameObjectWithTag("UI_Enemy").GetComponentInChildren<Slider>(); 33 slider.value = health; 34 animator.SetFloat("health", health); 35 Destroy(this.gameObject, 2); 36 } 37 } 38 } 39 void Update (){ 40 slider=GameObject.FindGameObjectWithTag("UI_Enemy").GetComponentInChildren<Slider>(); 41 slider.value = health; 42 } 43}

パソコンのスペックは低いので、それが原因かもしれません。
このスクリプトに問題がないなら、どういうことが原因として考えられるか教えてください。

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MMashiro

2018/04/22 06:26

どのように動くのが回答者様にとっての正解でしょうか?
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2018/04/22 06:34

すみません。動くというのは、敵の体力に合わせてバーの値が減る、ということです。
MMashiro

2018/04/22 06:42

UI_Enemyタグを持ったオブジェクトは一つだけでしょうか?
SAM-tak

2018/04/22 22:11

敵は複数いる、ということですが、これだとLifeenemyを貼り付けたGameObjectが複数あって、HPバー用のSliderが複数あっても、全員同じSliderオブジェクトを取得してしまうことになると思うんですが、Sliderは一個で良いんでしょうか?またLifeenemyは複数ではなくシーンに一個なんでしょうか?
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2018/04/25 06:19

どちらも複数です
guest

回答1

0

ベストアンサー

LifeenemyUI_Enemyも複数存在するのであれば
GameObject.FindGameObjectWithTag("UI_Enemy")
上記コードだと全てのLifeenemyに同じGameObjectが入ってしまっていると思います

法則性はちょっと覚えていませんが同じタグを持ったGameObjectが複数ある状態でFindGameObjectWithTagを何回やっても同じものが返ってくるはずです

Lifeenemyを各UI_Enemyタグを持ったGameObjectにアタッチして GetComponentInChildren<Slider> 等で取得することをおすすめします

投稿2018/04/25 06:40

MMashiro

総合スコア2378

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2018/04/25 12:03

ありがとうございます!
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