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C++における、switch文内のdefaultがうまく作動しない件について

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KeiM

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「Press some key」と指示が表示され、「s」キーを入力した時だけ、Store関数が外部から呼び出され、それ以外のキーが押された時は、「Invalid key」と表示した後、「Press some key」という指示に戻る(3回まで)という処理を行いたいのですが、この「Invalid key」が表示されません。

どなたかおかしな点が分かりますでしょうか?

よろしくお願い致します。

#include <iostream>
#include <stdlib.h>

using namespace std;

void Store();

int main() {
    for (int times = 0; times < 4; times++){
    system("clear");
    char Presssomekey;
    cout << "Press some key." << endl;
    cout << "s-Store" << endl;
    cin >> Presssomekey;
    if (Presssomekey == 's') {Presssomekey = 1;}
    switch (Presssomekey) {
      case 1:
      {Store();}; break;
      default:
      cout << "invalid key" << endl;}
      continue;}

  cout << "Game finished." << endl;
  return 0;

}
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回答 2

+3

質問者さんのソースコードをコピペして実行したところ、
以下のような処理になっているように見えました。
そのため、「Invalid key」が表示されないように見えるのではないでしょうか。
4回目の入力でfor文を抜けた時には
「Invalid key」が表示されていると思いますが、いかがでしょう。

"s"以外が入力される

「Invalid key」を表示

for文の先頭に戻ってsystem("clear");を実行

「Invalid key」が消える

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+1

こんにちは。

詳細不明ですが、取り敢えずwandboxでやってみるとInvalid keyは表示されるようです。

ところで、インデントを適切に付けましょう。
インデントの付け方は色々ありますが、破綻したインデントはプログラム構造が見えなくなるので非常に嫌われますよ。
例えば、ご提示のプログラムでswicthのcaseとcontiueのインデントが同じであるのは恐らくほぼ全ての人がNGというと思います。

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