スマホアプリでグループチャットのような機能を実装しようとしています。
簡単に説明しますと、クライアント側でメッセージの送信を行い、
サーバー側でDBに登録し、その情報を受信し表示するというものです。
環境:Xcode9 Swift4
知りたいことは、何をトリガーとして受信処理を行うのが一般的かです。
思いつくのは↓
- サーバー側で新しいメッセージを受信したら、クライアントに通知し受信処理を行う。
- クライアント側で周期的に受信処理を行う。
自分はスマホアプリ開発の経験が浅いため、
通信回数の考慮や、サーバーからの通知方法等、不明点が多い状態です。
どういったものが一般的であったり理想的なのか
ご教示、よろしくお願いいたします。
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2018/04/26 11:31
2018/04/26 14:23
2018/04/27 09:42