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foreach

foreachは、List・Collection・Arrayといったデータ構造の各要素に対して繰り返し処理を実行するために扱われる、制御構造の構文です。

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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

WPF

Windows Presentation Foundation (WPF) は、魅力的な外観のユーザー エクスペリエンスを持つ Windows クライアント アプリケーションを作成するための次世代プレゼンテーション システムです

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2回答

2832閲覧

C# Reactive.Bindingsを利用した独自クラスのループの仕方

gucha

総合スコア55

foreach

foreachは、List・Collection・Arrayといったデータ構造の各要素に対して繰り返し処理を実行するために扱われる、制御構造の構文です。

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

WPF

Windows Presentation Foundation (WPF) は、魅力的な外観のユーザー エクスペリエンスを持つ Windows クライアント アプリケーションを作成するための次世代プレゼンテーション システムです

0グッド

2クリップ

投稿2018/04/21 02:42

Reactive.Bindingsでバインドできるプロパティを持った独自クラスを作ったのですが、インスタンス化したあとの列挙の仕方が分かりません。

C#

1using System.Reactive; 2public class hoge 3{ 4 public ReactiveProperty<string> one { get; } = new ReactiveProperty<string>(); 5 public ReactiveProperty<string> two { get; } = new ReactiveProperty<string>(); 6 public ReactiveProperty<string> three { get; } = new ReactiveProperty<string>(); 7} 8 9public hoge h = new hoge(); 10//h.one.Valueで値にアクセスできるところまでは分かりました。

このhの中にあるプロパティをループして値にアクセスする方法が知りたいです。
調べて以下のような方法を試しましたが上手くいきませんでした。

C#

1var infoArray = h.GetType().GetProperties(); 2foreach (PropertyInfo info in infoArray) 3{ 4 //info.Nameでプロパティ名は取得できましたが 5 //info.SetValue(h, "");と 6 //info.GetValue(h);ではアクセスできませんでした。 7}

よろしくお願いします。

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guest

回答2

0

すでに解決済みではありますが、プロパティを列挙したいのであれば hoge に以下のメソッドを追加するのをおすすめします。

csharp

1publibc IEnumerable<ReactiveProperty<string>> GetProps() 2{ 3 yield return one; 4 yield return two; 5 yield return three; 6}

csharp

1foreach (var rp in h.GetProps()) 2{ 3 rp.Value = ""; 4}

投稿2018/04/21 08:02

編集2018/04/21 08:12
gaya-K

総合スコア449

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gucha

2018/04/21 19:47

こちらの方法でも目的の結果が得られることを確認しました。 コード量は増えますが必要なプロパティだけループを回せる点が良いと思いました。 解決済みの質問でも他の方法を教えて頂きありがとうございました!
guest

0

ベストアンサー

読みとり専用のプロパティにはSetValueメソッドは使えません。

C#

1var one = info.GetValue(h) as ReactiveProperty<string>; 2one.Value = "hoge one";

こんな風に値をセットします。

投稿2018/04/21 04:18

hihijiji

総合スコア4150

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gucha

2018/04/21 05:21

期待していた通りの結果が得られました! asでキャストするだけで良かったのですね。勉強になりました。 回答ありがとうございました。
guest

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