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Firebaseは、Googleが提供するBasSサービスの一つ。リアルタイム通知可能、並びにアクセス制御ができるオブジェクトデータベース機能を備えます。さらに認証機能、アプリケーションのログ解析機能などの利用も可能です。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Q&A

1回答

3950閲覧

AndroidのFCMによる通知でテスト環境と本番環境の切り分け

yrema

総合スコア286

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Firebaseは、Googleが提供するBasSサービスの一つ。リアルタイム通知可能、並びにアクセス制御ができるオブジェクトデータベース機能を備えます。さらに認証機能、アプリケーションのログ解析機能などの利用も可能です。

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投稿2018/04/18 10:03

編集2022/01/12 10:55

▼前提
・開発しているアプリのパッケージ(com.example.xxx)は変更したくない。
・Firebaseのアプリの追加で本番用パッケージ(com.example.xxx)とテスト用パッケージ(com.example.xxxtest)の2つを追加してgoogle-services.jsonをダウンロードした。

▼問題
Firebaseの[クラウドメッセージング]から取得できるサーバーキーはアプリによらず1つなので本番とテストの切り分けという意味では使えない。

▼質問
本番とテストと切り分ける良い方法はないでしょうか?

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kakajika

2018/04/19 03:50

トークンの保存先を別々にするのではダメですか?
yrema

2018/04/19 04:21

考えてみます。ありがとうございます。
guest

回答1

0

Androidではリリースと開発でビルドタイプを分けることができます。
原則的にはmainディレクトリ内でクラスを作成することが多いですが、同じ階層にdebugとreleaseディレクトリを作成し、それぞれにgoogle-services.jsonを置いておけばビルドタイプで向き先が変わるはずです。

投稿2018/04/28 01:30

退会済みユーザー

退会済みユーザー

総合スコア0

バッドをするには、ログインかつ

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yrema

2018/04/30 01:43

debugとreleaseの中に例えばActivityクラスなどをぞれぞれ配置するということでしょうか?つまりソースの二元管理ということでしょうか?
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2018/04/30 02:49

今回はクラスではなくgoogle-services.jsonを2元管理する感じですね。 もちろん、クラスや画像などもビルドタイプで分けることは可能です。
guest

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