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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

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UnityでMaterialのMetallicとSmoothnessをスクリプトで変更する

JagerJun1

総合スコア6

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2018/04/04 10:35

前提・実現したいこと

UnityでMaterialのMetallicとSmoothnessをスクリプトで変更したいです。
Colorの変更はできるようになりましたが、MetallicとSmoothnessの場合のやり方がわからず頓挫しています。
お手数をおかけいたしますが、ご助力願います。

発生している問題・エラーメッセージ

Materialにmetallicが定義されておらず・・・

該当のソースコード

C# using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ChangeMetallic: MonoBehaviour { float S_R = 0.1f; float S_G = 0.1f; float S_B = 0.1f; float S_A = 0.1f; // Use this for initialization void Start () { GetComponent<Renderer>().material.color = new Color(S_R,S_G,S_B,S_A); GetComponent<Renderer>().material.metallic = new Metallic(1.0f); } }

試したこと

StandardShaderのpropertiesには
_Metallic Range:Metallic
と書いてあるのでMaterialの中にRangeを探してみましたが見つからず。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unityのバージョンは2017.2.0f3です。

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guest

回答1

0

以下のようにMaterial.SetFloat()を使えばよいです。

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class ChangeMetallic : MonoBehaviour 6{ 7 float S_R = 0.1f; 8 float S_G = 0.1f; 9 float S_B = 0.1f; 10 float S_A = 0.1f; 11 12 // Use this for initialization 13 void Start() 14 { 15 GetComponent<Renderer>().material.color = new Color(S_R, S_G, S_B, S_A); 16 GetComponent<Renderer>().material.SetFloat("_Metallic", 1.0f); 17 GetComponent<Renderer>().material.SetFloat("_Glossiness", 1.0f); 18 } 19}

投稿2018/04/04 11:41

fiveHundred

総合スコア9796

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JagerJun1

2018/04/06 10:29

fiveHundred様 解凍いただきありがとうございます!試してみますね!
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