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Unityのチュートリアルでエラー

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http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/my-first-unity/01.html
こちらのUnityのチュートリアルを試していて、まったく同じように作り上げましたが、

・ラケットを操作可能にしよう
のスクリプトを入力したところ、Unity上でソースが変更され、さらにそれを実行するとオブジェクトは動きますが、エラーコードが延々と出力され続けます。
(updateを実行するたびにエラーが吐かれている模様)

エラー内容です。

MissingComponentException: There is no 'Rigidbody' attached to the "Cube (4)" game object, but a script is trying to access it.
You probably need to add a Rigidbody to the game object "Cube (4)". Or your script needs to check if the component is attached before using it.
UnityEngine.Rigidbody.AddForce (Vector3 force, ForceMode mode) (at C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/modules/NewDynamicsBindings.gen.cs:700)
RacketController.Update () (at Assets/RacketController.js:9)


一応説明ですが、Cube(4)はラケットのオブジェクトになります。

以下スクリプトです。

#pragma strict
var Accel = 1000.0;
function Start () {

};

function Update () {
GetComponent.<Rigidbody>().AddForce(
    transform.right * Input.GetAxisRaw( "Horizontal" ) * Accel,
    ForceMode.Impulse
  );
}

どなたかUnityに詳しい方お願いします。
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回答 1

+1

Missing Component Exception:

Cube(4)にRigidbodyがアタッチされていません。

インスペクターからRigidbodyコンポーネントを追加して下さい。

という内容ですね......

分からないなら、一度エラー内容をグーグル先生に丸投げする事をおすすめします。

直訳でも意味がなんとなくわかると思いますよ。

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