前提・実現したいこと
LWJGL初心者です。
LWJGL2.9.4を使ってゲームを作っています。LWJGL3を使わないのはLWJGL2.9のほうが理解しやすかったからです。
そしてOpenALを使おうと思い、slick-utilライブラリーを使用しています。
しかし、エラーが発生してしまい音が再生されません。
発生している問題・エラーメッセージ
WARNING: Found unknown Windows version: Windows 10 Attempting to use default windows plug-in. Thu Mar 29 12:58:48 JST 2018 INFO:Initialising sounds.. Thu Mar 29 12:58:48 JST 2018 ERROR:Sound initialisation failure. Thu Mar 29 12:58:48 JST 2018 ERROR:Could not locate OpenAL library. org.lwjgl.LWJGLException: Could not locate OpenAL library. at org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:156) at org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:102) at org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:206) at org.newdawn.slick.openal.SoundStore$1.run(SoundStore.java:295) at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) at org.newdawn.slick.openal.SoundStore.init(SoundStore.java:292) at org.newdawn.slick.openal.AudioLoader.init(AudioLoader.java:33) at org.newdawn.slick.openal.AudioLoader.getAudio(AudioLoader.java:48) at util.AudioClip.<init>(AudioClip.java:14) at util.AudioCore.<clinit>(AudioCore.java:4) at Screen.ScreenTitle.draw(ScreenTitle.java:25) at SFWE.SFWE.launch(SFWE.java:69) at SFWE.Launch.main(Launch.java:5)
該当のソースコード
Java
1AudioLoader.getAudio("WAV", ResourceLoader.getResourceAsStream("assets/sounds/"+filename+".wav"));
試したこと
Java
1System.setProperty("org.lwjgl.libruarypath", new File("natives/windows/").getAbsolutePath());
というソースコードを増やしてみたり、LWJGLのnightly版も使ってみたりしました。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Windows10
eclipse 4.7
LWJGL 2.9.4
lwjgl_util
jinput
slick-util
回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。