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objective-C、iosアプリ開発を勉強中です。

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jabu

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objective-Cのプロパティについてご質問です。
現在iosアプリ開発を独学で勉強中です。C言語、objective-Cの本を数冊読み終えてアクセッサメソッドやポインタなどの基本的なことは学習済みですが、現在読んでいる参考書のプロパティの構文について、
@property (属性) プロパティの型 プロパティ名;
という記述があるのですが、実際のサンプルコードなどでは、
@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;

@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window;
 など

”プロパティの型 プロパティ名”が”UIWindow *window”や”IBOutlet UIWindow *window”となっています。
ここでよくわからないのが、UIWindowがプロパティの型名で*windowがインスタンス変数名?になるのか、とか、そうなるとIBOutlet型でwindowインスタンスがプロパティ名?というように、どれがプロパティの型でどれがプロパティ名なのか混乱しています。プロパティの宣言についてどなたかご教授をお願いいたします。
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回答 1

checkベストアンサー

+2

初めまして、正確に書くと難しくなるので(正確に書けない言い訳ですが)かんたんに書いておきます。

まずサンプルコードの型は両方とも、UIWindow型となります。
IBOutletは型ではなく、Storyboardやxibに配置しているオブジェクトをコード上で参照出来るための関連付けを行うためのキーワードです。

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  • 2015/06/30 07:36

    ん?その本には本当にそう書かれているのですか?ポインタの説明内容が変です。C言語の本を読み直した方がいいですよ。

    キャンセル

  • 2015/06/30 17:40 編集

    不安になったので、ANSI C本と、両方読み比べて調べました。
    確かにいい加減なことを書いてますね。
    すみません。

    Cの仕様だと、
    int *i  intポインタ型
    int a int型
    aのアドレス参照は、&aで、*i = &aとすると、aのポインタはiに代入されるので、
    *i =>ポインタ参照先
    i =>ポインタ参照アドレス
    *i = &a
    *i = 10
    a == 10
    となる、ということですよね?

    というわけで、
    UIWindow * window のwindowは実際にはUIWindowポインタ型
    で、windowはUIWindow型オブジェクトのポインタが正解と。

    変数に対するメッセージはそのままオブジェクト本体に回送されるので、普段はポインタかどうかを意識する必要が無いだけ、ということですね。

    「入門 iOS SDK」にもきちんと書いてありました。私が変に解釈しただけのようです。
    書籍には何章かに分けてきちんと説明してあるので、CとObjective-Cの違いなども書かれてました。

    キャンセル

  • 2015/07/01 00:16

    ご回答いただいたYasuhiroMiyake様、コメントをくださった方々。
    皆様本当にありがとうございました。プロパティ、型、ポインタなど大変勉強になりました。勉強が捗りそうです。

    キャンセル

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