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2Dのキャラが剣を振るアニメーションのときに敵を倒したいんですが剣だけに当たり判定をつける方法がわかりません
どうにかして剣だけに当たり判定をつける方法はありませんか?
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投稿2018/03/28 07:54
編集2018/03/28 07:58質問です
2Dのキャラが剣を振るアニメーションのときに敵を倒したいんですが剣だけに当たり判定をつける方法がわかりません
どうにかして剣だけに当たり判定をつける方法はありませんか?
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2018/03/31 09:27