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Cocoa Touchは、iOSアプリケーション用のフレームワークです。Mac上で実装済みの多数のパターンを共有していますが、特にタッチベースのインターフェイスとその最適化に重点を置いて開発されました。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

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【Unity / Xcode】Unityプロジェクトのcocoa touch ライブラリ化は可能でしょうか?

nakamu

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Objective-Cはオブジェクト指向型のプログラミング言語のひとつです。C言語をベースにSmalltalkが取り入れられています。

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Cocoa Touchは、iOSアプリケーション用のフレームワークです。Mac上で実装済みの多数のパターンを共有していますが、特にタッチベースのインターフェイスとその最適化に重点を置いて開発されました。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2018/03/26 11:17

1つのアプリでXcodeで開発している部分とUnityで開発している部分とに分かれており、
現在Unity側の開発が終了しXcode側のエンジニアからcocoa touch ライブラリとして欲しいと言われている状況なんですが、
Unityのビルドで生成された添付画像のファイルは今回関係ありますでしょうか?こちらは渡せばいいのでしょうか?

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