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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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コンピュータの演算により、3次元空間の仮想物体を、2次元平面上で表現する手法である。

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Akeytsuでモデルの表示がおかしくなる

Spitfire

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

3DCG

コンピュータの演算により、3次元空間の仮想物体を、2次元平面上で表現する手法である。

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投稿2018/03/25 11:15

編集2018/03/25 11:50

AkeytsuAlicia_Solidを表示しようとしたところ右肩がおかしくなります.環境かなと思いサブ機で同じことをしても変わりませんでした.図1図2図3

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回答2

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ベストアンサー

Akeytsuのバグだと思われます。
幸いMMDファイルも同梱されているので、別の方法でMMD→fbxに変換したものであれば正常に表示されました。
イメージ説明

ちなみに私はUnityパッケージのMMD4Mecanimを使用しました。

投稿2018/03/26 12:37

gologius

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Spitfire

2018/03/26 12:50

お手数をおかけしました MMDからFBXに変換できるのはいいですね.
guest

0

Akeystuのフォーラムでも質問した結果,このような対処法を提案されました.
和訳して簡単にすると右肩を削除し,左肩をミラーして右肩を作るというものです.
ただこれをすると,アニメーションをすでに作っていた場合にはアニメーションに問題が出るらしいので注意が必要です.

投稿2018/03/26 12:46

Spitfire

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