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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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Three.js MeshLambertMaterial の color指定が効かない

machine_machine

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投稿2018/03/24 07:02

編集2018/03/24 07:04

追記: バージョンは91です。

https://jsfiddle.net/7mmk9zfj/

↑デモです。

MeshBasicMaterial では問題ありません。
MeshLambertMaterial ではなにか他にオプションを渡す必要があるのでしょうか。

var width = window.innerWidth; var height = window.innerHeight; var scene = new THREE.Scene(); var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, width / height, 0.1, 100); var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(width, height); renderer.setClearColor(0xbb6666); var axes = new THREE.AxesHelper(30); scene.add(axes); var geometry = new THREE.SphereGeometry(10, 10, 10); var material = new THREE.MeshLambertMaterial({ wireframe: true, // color: new THREE.Color(0xff0000) color: 0xff0000 }); var sphere = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(sphere); camera.position.y = 10; camera.position.z = 100; renderer.render(scene, camera); document.querySelector('#WebGL-output').appendChild(renderer.domElement);

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回答1

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おそらく光源が存在しないからです。

javascript

1var directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff); 2directionalLight.position.set(1, 1, 1).normalize(); 3scene.add(directionalLight);

こんな感じでDirectionalLightを追加するといいと思います。

投稿2018/03/24 07:11

退会済みユーザー

退会済みユーザー

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machine_machine

2018/03/24 07:21

ありがとうございます! 色が表示されました。 光源についてはわからないことが多いので勉強します。 (試しにご回答の `DirectionalLight ` を `SpotLight` にしてみると色がなくなるんですね。このあたりの違いも確認します)
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