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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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unityで3Ⅾシーン作成中に再生できなくなります

suna016

総合スコア7

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2018/03/23 05:13

前提・実現したいこと

unityの3dで、import packageからもともと入っているcharactersをimportしてシーンに配置するとゲームシーンが再生されなくなります

発生している問題・エラーメッセージ

Assets/Standard Assets/CrossPlatformInput/Scripts/MobileControlRig.cs(13,23): error CS0234: The type or namespace name `Build' does not exist in the namespace `UnityEditor'. Are you missing an assembly reference?

該当のソースコード

ソースコード

試したこと

ネットで調べた限りではどうやらUnityEditor; は"Editor"フォルダに入れないと使えないことが問題らしいのですが、解決方法がわかりません。#if UNITY_EDITORでスクリプトをくくればよいそうですがどのスクリプトが問題なのかもはっきりしない状態です。よろしくお願いします。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

unity5.5.0f3(64bit)
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ベストアンサー

Unity Editor Error CS0234: Build doesn't exist in the namespae "UnityEditor" - Unity Answersのご質問者の方もUnityEditor.Buildが見つからないというエラーに遭遇したようです。これに対する回答として、それはバージョン2017.1以降で追加されたもののようだという指摘がありました。

リファレンスを見てみますと、確かに2017.1以降にはUnityEditor.Build.IActiveBuildTargetChangedが載っていますが、5.5のドキュメントにはないようです。

なぜそのようなUnity本体とStandard Assetsのバージョンの食い違いが生じたのか分かりませんが、ともかく両者を一致させる必要があるかと思います。ダウンロードアーカイブから5.5.0用の「標準アセット」を入手するか、逆にUnity本体の方を現行バージョンにアップグレードしてみてはいかがでしょうか?

投稿2018/03/23 19:33

Bongo

総合スコア10807

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suna016

2018/03/25 00:45

解決しました。ありがとうございます!
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