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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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YamlDotNet for Unityでymlファイル内に登録している数と追加する方法を知りたい。

monopory

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2018/03/23 03:33

編集2018/03/23 03:38

Yamlファイルに新たに追加する方法と登録されている数を知りたいです。
何か良い方法ございますでしょうか??

bookmark1: name: hogehoge address: fuga latitude: 41.8120721 longitude: 140.7659695 bookmark2: name: hogehoge2 address: fuga2 latitude: 41.7896847 longitude: 140.7278789

bookmark1,2...で増えていく想定で、一気に登録されているものを参照させたいので、数を知りたい。
ymlファイルに新たに書き込みして増やすことは可能なのか...。

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(動作するか未検証なので、うまくいかなかったらすいません)
(Yaml自体もあまり使ったとはないので、変なこと書いてたらすいません)

以下のように配列を使うのがよろしいかと思います。

Yaml

1bookmark: 2 - name: hogehoge 3 address: fuga 4 latitude: 41.8120721 5 longitude: 140.7659695 6 - name: hogehoge2 7 address: fuga2 8 latitude: 41.7896847 9 longitude: 140.7278789

このようにすれば、こちらのようにListで取得できるようになるので、追加や数の取得が楽になると思います。

投稿2018/03/23 04:08

fiveHundred

総合スコア9797

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monopory

2018/03/23 06:53

なるほど...! 回答ありがとうございます。 こちらでやってみます!
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