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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Q&A

2回答

913閲覧

UnityのC#言語を使って、-Y方向に物体を動かしたい

timagu

総合スコア12

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投稿2018/03/18 15:23

編集2018/03/22 11:34

カーリングゲームを作ろうとしています。
前回の方向を変更して、質問致します。

1. 何をしようとしているか? 白い丸をドラッグして、マウスを離したら、白い丸を-Y座標方向に 飛ばしたいです。 2. 何をしたか? AddForceとpositionを使って再生してみました。 3. 期待する結果は? 白い丸をドラッグして、マウスを離したら、白い丸を-Y座標方向に 飛ばして、赤い丸に当たったら、弾き合う挙動をしたい。 4. 実際の結果は? AddForceとpositionを使って再生してみましたが、ドラッグ状態からマウスを離しても白い丸は動きません。

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Yuki_Unity

2018/03/22 03:03

ボタンを押している間ですか?もう少し詳しく書いてもらった方が回答が多くなると思います。
timagu

2018/03/22 10:42

失礼しました。詳しく報告致します。
guest

回答2

0

とりあえず動かしたいならtransform.position: GameObjectを使うと良いです。

GameObject obj; obj.transform.position = new Vector3 (x,y,z);

UpdateのZに数値をい入れてあげればZ方向に動くかと思います。

void Update () { obj.transform.position = new Vector3 (-1.0f, 3.0f, -5.0f) }

また、こちらで移動のやり方はだいたいわかると思います。
transform.position: GameObject の移動

投稿2018/03/19 10:14

編集2018/03/19 10:16
harunasan

総合スコア125

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timagu

2018/03/22 10:40

返信が遅くなり申し訳ありません。試してみます。ありがとうございます。
guest

0

X,Y方向への移動に比べ、Z方向への移動に特別な配慮が必要かといえば、そんなことはないと思います。質問者さんの本当の課題は何なのでしょう?

どのようなことをしようとしているか、そこで何が問題になっているのかを、ご自分のコードを提示した上で具体的に質問してはいかがですか?

今の内容ですと「移動の仕方そのものがわからない」というようにも見えます。それだともう少しUnityの基本について学びましょうという話になってしまうかと思います。

投稿2018/03/18 17:20

KSwordOfHaste

総合スコア18394

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