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Scala

ScalaはJava仮想マシンで動作を行うオブジェクト指向型プログラミング言語の1つです。静的型付けの関数型言語で、コンパイルエラーの検出に強みがあります。

MVC

MVC(Model View Controller)は、オブジェクト指向プログラミングにおけるモデル・ビュー・コントローラーの総称であり、ソフトフェア開発で使われている構築パターンとしても呼ばれます。

Play Framework 2

Play Framework 2はPlayのメジャーバージョンです。現代の web アプリケーション開発に必要なコンポーネント及び API を統合した生産性の高い Java と Scala の web アプリケーションフレームワークです。

オブジェクト指向

オブジェクト指向プログラミング(Object-oriented programming;OOP)は「オブジェクト」を使用するプログラミングの概念です。オブジェクト指向プログラムは、カプセル化(情報隠蔽)とポリモーフィズム(多態性)で構成されています。

関数型プログラミング

関数型プログラミングとは、関数を用いて演算子を構築し、算出し、コンピュータプログラムを構成する枠組みです。

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言語の概念と設計手法等の対応関係について

wakka

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Scala

ScalaはJava仮想マシンで動作を行うオブジェクト指向型プログラミング言語の1つです。静的型付けの関数型言語で、コンパイルエラーの検出に強みがあります。

MVC

MVC(Model View Controller)は、オブジェクト指向プログラミングにおけるモデル・ビュー・コントローラーの総称であり、ソフトフェア開発で使われている構築パターンとしても呼ばれます。

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関数型プログラミング

関数型プログラミングとは、関数を用いて演算子を構築し、算出し、コンピュータプログラムを構成する枠組みです。

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投稿2015/06/23 07:16

編集2015/06/23 08:58

言語の概念と設計手法等の対応関係について

プログラミング初心者です。
scalaでplayフレームワークを使って書籍管理システムを作ろうと考えています。
設計などをやったことがないので、とりあえず必要そうな機能をざっと出してみて、そこからURIをリストアップしてコントローラーやモデルを定義していきました。

ただ、scalaはオブジェクト指向と関数型プログラミングの概念を取り入れた言語であるのに対して、playフレームワークはMVCの概念を取り入れているため、どの考え方がどう対応しているかわからなくなっています。

このような場合どう考えていくのが良いのでしょうか。
宜しくお願いします。

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ベストアンサー

MVCフレームワークを使うのなら、設計はMVCを元に考えます。

設計時はMVCフレームワークを主として考え、後は使用する言語を踏まえて補完的にその言語の特性にあった設計を行うような形になるかと思います。

投稿2015/06/23 07:55

chiku_

総合スコア1464

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wakka

2015/06/23 08:59

フレームワークのほうがメインなんですね。 ありがとうございます!
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