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HTML5

HTML5 (Hyper Text Markup Language、バージョン 5)は、マークアップ言語であるHTMLの第5版です。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

WebRTC

WebRTC(Web Real-Time Communication)とは、プラグイン無しでウェブブラウザ間の音声通話・ビデオチャットなどリアルタイムコミュニケーションができるオープンフレームワークです。W3CがAPIレベルで、IETFがプロトコルレベルでそれぞれ標準化が進められています。

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javascriptのmediaDevices.getUserMediaで縦持ちでの撮影

nyamo

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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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投稿2018/03/05 18:12

編集2018/03/06 09:43

ブラウザからサーフェイス等のタブレット内蔵カメラを起動して、キャプチャ等をするものを作っているのですが、ポートレート(縦画面)にしても、画面に映る映像が横画面時のままで、90度傾いた映像になってしまいます。

$(window).on("load orientationchange resize")でブラウザの幅を取得して無理やり回転させられないかと思いましたが機能しませんでした。

外部WEBカメラであれば物理的に付ける場所を変えればいいのですが、内蔵カメラから、縦画面での正常な向きでの表示方法をご存知の方がおられましたら教えてください。
よろしくお願いいたします。

css

1#camera { 2 display: none; 3}

HTML

1<video id="camera"></video> 2<canvas id="camera_canvas"></canvas>

javascript

1var video = document.getElementById("camera"); 2navigator.mediaDevices.getUserMedia({ 3 video: true 4}) 5.then(mediaStream => { 6 video.srcObject = mediaStream; 7 video.play(); 8 draw(video); 9}) 10.catch(e => { 11 console.error(e); 12}); 13 14//camera映像をcanvasへ 15var draw = function(video) { 16 var video = document.getElementById("camera"); 17 var canvas = document.getElementById("camera_canvas"); 18 var context = canvas.getContext("2d"); 19 canvas.width = video.videoWidth; 20 canvas.height = video.videoHeight; 21 context.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height); 22 requestAnimationFrame(draw); 23}; 24 25//下記の方法では無理でした 26$(window).on("load orientationchange resize", function() { 27 if(window.innerHeight > window.innerWidth){ 28 video.width = window.innerWidth; 29 console.log("portrait"); 30 }else{ 31 video.height = window.innerHeight; 32 console.log("landscape"); 33 } 34});
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