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CUDA

CUDAは並列計算プラットフォームであり、Nvidia GPU(Graphics Processing Units)向けのプログラミングモデルです。CUDAは様々なプログラミング言語、ライブラリ、APIを通してNvidiaにインターフェイスを提供します。

Visual C++

Microsoft Visual C++はWindowsのCとC++の統合開発環境(IDE)であり、コンパイラやデバッガを含んでいます。

OpenCV

OpenCV(オープンソースコンピュータービジョン)は、1999年にインテルが開発・公開したオープンソースのコンピュータビジョン向けのクロスプラットフォームライブラリです。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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Visual C++におけるライブラリの設定方法

Riliumph

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CUDA

CUDAは並列計算プラットフォームであり、Nvidia GPU(Graphics Processing Units)向けのプログラミングモデルです。CUDAは様々なプログラミング言語、ライブラリ、APIを通してNvidiaにインターフェイスを提供します。

Visual C++

Microsoft Visual C++はWindowsのCとC++の統合開発環境(IDE)であり、コンパイラやデバッガを含んでいます。

OpenCV

OpenCV(オープンソースコンピュータービジョン)は、1999年にインテルが開発・公開したオープンソースのコンピュータビジョン向けのクロスプラットフォームライブラリです。

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2015/06/20 12:26

現在、Visual Studio 2013 Proを用いて画像処理をやっています。
そこで、せっかく使えるCUDAを使ってみようと導入しています。
ソースコードの質問ではなく、VIsual Studioにおけるライブラリの導入について質問させていただきます。

OpenCV2.4.9にCUDA6.5に対応させたライブラリを作りました。
下記サイトを参考にしました。※海外のサイトになります
https://initialneil.wordpress.com/2014/09/25/opencv-2-4-9-cuda-6-5-visual-studio-2013/

ライブラリそのものは.libと.dllで2種類生成できております。
あまり環境変数を弄りたくなかったので、dllではなくlibを使おうと思い、VSに下記の設定をしました。
・「追加のインクルードディレクトリ」に.hのディレクトリパスを追加
・「追加のライブラリディレクトリ」に.libのディレクトリパスを追加

使いたいソースで#includeを行って呼び出しますが、
100以上の「~は未定義です」のエラーでコンパイルが通りません。
OpenCVなどのライブラリは、作った後にどうすれば使うことができるのでしょうか?
環境変数PATHなどは設定が不可欠なのでしょうか?

ライブラリを生成した後の設定手順のようなものを教えてください。
よろしくお願い致します。

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"追加のライブラリディレクトリ"は検索するためのディレクトリを指定するだけで、
ファイル名は[リンカー]->[入力]の"追加の依存ファイル"に指定します。
libが1つしかない場合は"追加の依存ファイル"にフルパス書いてもOKです。

libがそのDLLを呼び出す場合はDLLをDebugなどの出力ディレクトリにあらかじめコピーしておく必要があります。

投稿2015/06/20 13:09

toki_td

総合スコア2850

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Riliumph

2015/06/22 09:14

一つ一つリンクさせることを考えたら、その項目を埋めないとダメなのは明らかですね。改めてツールの使い方とリンクという概念を勉強致しました。本当にありがとうございました。
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