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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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クロスプラットフォームでのアプリ開発のおすすめについて

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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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投稿2018/03/01 05:56

お世話になります。

5年程前までPHP、CakePHPを使ってWEBアプリなどを作っていましたが、アプリを作った経験はwindowsも含めて一切ありません。
ここ5年ほどは全然違う部署の統括をしており、プログラムからも離れてしまっていたのですが
作りたいアプリが出てきたので、改めて勉強をしようかと思っております。

ご相談させていただきたいのは、クロスプラットフォームでの開発に選択肢がいくつかったので
現時点でお勧めのものがあればと思って投稿しました。

英語が非常に苦手なのと、プログラムから大分離れておりますので
日本語でのサンプルや資料が多いものだと嬉しいです。

自分が調べた限りだと
monacaというものが、ブラウザでの開発ができて開発環境を整える手間もなくよさそうでしたが
他にも何かお勧めのものがあればご教示いただければ幸いです。

flutterも惹かれたのですが、資料の大半が英語になりそうなので厳しいかなと思っています…

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回答2

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遥か昔に「ネイティブに作るのが一番良い」と結論が出てます。
もちろん大企業で人と金を潤沢に投入できるなら何使ってもいいけど
個人や小さい会社がクロスプラットフォームツールで楽しようとすると結局は遠回りになる。
その規模では簡単なアプリしか作れない。簡単なアプリならネイティブに作っても簡単。
OSのアップデートにツールが対応してなくて困ることもよくある。
スマホだとまだ歴史が浅くて実害は少ないだろうけど今後必ず増える。

唯一の例外はゲーム。十分に実績のあるツールならしばらくは大丈夫だろう。

投稿2018/03/01 06:41

kawax

総合スコア10377

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ベストアンサー

アプリを作った経験はwindowsも含めて一切ありません。

この点を考えるとネイティブ開発が無難です。
クロスプラットフォームは、共通する技術基盤を応用して重複する部分をまとめて省力化できないかという工夫ですが、
それぞれのプラットフォームで何ができるか等がわかっていないと、意外と共通に出来る部分はライブラリとして薄いので、思わぬところで性能やOS特有のオプション機能などで詰まると拡張開発ができないとどうしようもできなくなることがあります。

ネイティブ開発は対応OSを増やす場合にOSアップデート対応や新しい方法になった場合はコンパイラも通らなくなったりで辟易することも多いですが、趣味レベルであれば急がば回れでまずはAndroidかiOSで開発してみると良いかと思います。
Web技術に慣れていれば、Monaca(Apache Cordova)もReact.jsやVue.js等のSPAの仕組みを使えば、かなりのアプリはそれで間に合い手が離れて助かるところも多いので、結局のところは要件次第です。

投稿2018/03/01 10:04

aro10

総合スコア4106

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