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Jobschedulerを使用し、一定時間ごとに効果音を出す処理について

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表題の通り、現在AndroidにてJobschedulerを使用し、一定時間ごとに効果音を出すプログラムをお試しで作成しています。
ですが実行してしてみると以下の例外が発生し、プログラムが異常終了してしまいます。

java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate service com.example.user.footprints.MyJobService: java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'android.content.res.Resources android.content.Context.getResources()' on a null object reference

下記MyJobServiceのsetSound内の処理をMainActivity内に記述したときは正しく効果音が鳴ったため、おそらくサービス内からリソースにアクセスしてしまったことに問題があると思うのですがどのように解消すればよいのか分かりません。
いい解決方法をご教示いただけないでしょうか?

よろしくお願いいたします。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private static final int CONTRACT_JOB_ID = 0x1031;
    private static final long CONTRACT_INTERVAL_MILLIS = 10000;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        JobScheduler scheduler = (JobScheduler)getSystemService(Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE);
        JobInfo jobInfo = new JobInfo.Builder(CONTRACT_JOB_ID, new ComponentName(this, MyJobService.class))
                .setPeriodic(CONTRACT_INTERVAL_MILLIS)
                .setRequiredNetworkType(JobInfo.NETWORK_TYPE_ANY)
                .build();
        scheduler.schedule(jobInfo);
    }
}
public class MyJobService extends JobService {
    private int mSoundID = 0;
    private int mSoundEffect = 0;
    private SoundPool mSoundPool = null;

    public MyJobService() {
        setSound();
    }

    private void setSound() {
        AudioAttributes audioAttributes = new AudioAttributes.Builder()
                .setUsage(AudioAttributes.USAGE_ALARM)
                .setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SPEECH)
                .build();
        mSoundPool = new SoundPool.Builder()
                .setAudioAttributes(audioAttributes)
                .setMaxStreams(1)
                .build();

        mSoundEffect = getResources().getIdentifier("sound_effect", "raw", getPackageName());
        mSoundID = mSoundPool.load(this, mSoundEffect, 1);
    }

    @Override
    public boolean onStartJob(JobParameters jobParameters) {
        mSoundPool.play(mSoundID, 1f, 1f, 0, 0, 1);
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onStopJob(JobParameters jobParameters) {
        return false;
    }
}
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回答 1

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これはいくつか問題があると思います

public MyJobService() {
        setSound();
    }


コンストラクタはJobServiceでは使はないでしょう
何故そうしたかわかります
楽曲をロードする時間が必要なので

Thread を使ってSleepさせるとか
別の方法をとりましょう

@Override
    public boolean onStartJob(JobParameters jobParameters) {
        setSound();

        try {
            Thread.sleep(3000); 

            mSoundPool.play(mSoundID, 1f, 1f, 0, 0, 1);

        } catch (InterruptedException e) {
        }
        return true;
    }

それからJobSchedulerでの

.setPeriodic(CONTRACT_INTERVAL_MILLIS)


これは、最低15分かかります
リンク内容

単発では

//.setPeriodic(CONTRACT_INTERVAL_MILLIS)
.setMinimumLatency(3000)
.setOverrideDeadline(60000)


これでとりあえず音が出るのは確認できると思います

どういった仕様かわかりませんが
このままだとDozeに入るとどうにもなりませんが

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  • 2018/03/09 19:58

    回答ありがとうございます。

    回答いただいた内容にてプログラムを修正し動作させたところ本文に記述したエラーは発生しなくなりましたが、別のエラーが発生し強制終了するようになりました。

    java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'int android.media.SoundPool.play(int, float, float, int, int, float)' on a null object referenceat com.example.user.footprints.MainActivity.startTrace(MainActivity.java:81)

    キャンセル

  • 2018/03/10 10:47

    私のコードをそのままコピペしているとそうなるかもしれません。
    エラーが発生したら、その症状を観察して何が原因か考えて、色々自分なりに試してみましょう。

    SoundPool.play(int, float, float, int, int, float)' on a null objectとありますから、playするときにまだセットが終わっていないとか、スコープが外れているとかあります。確認しましょう

    キャンセル

  • 2018/03/10 13:41

    自分のプログラムが間違っているだけでした。
    色々修正しているうちに余分なコードが入っていたようです。

    少々修正しましたがスリープを入れたことで無事ロードされ音もなるようになりました。
    回答ありがとうございまいした^^

    キャンセル

  • 2018/03/10 16:20

    スリープ時間は状況に応じて変わる可能性があるので、リスナーを設定したほうがスマートでしょうね
    setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() {...
    https://akira-watson.com/android/soundpool.html

    キャンセル

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