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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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2回答

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C#で厳密名を指定してusingしたい

atsushi_yama

総合スコア13

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投稿2018/02/28 05:48

前提・実現したいこと

MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.1.2
を利用して作成された、こちらのサンプル利用したいです。
https://github.com/dykarohora/WebRtcPluginSample

発生している問題・エラーメッセージ

CS0433 型 'JsonToken' が 'Newtonsoft.Json, Version=8.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed' と 'Newtonsoft.Json, Version=8.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' の両方に存在します。

製作者の方からは、以下のサイト(https://qiita.com/miyaura/items/5c8d4b04e38e7431fa6f)を参考に
ローカル環境を直してほしいといわれましたが、
公開されているバージョンと同じものを使っていると思います。
( https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/tree/v1.2017.1.2 )

試したこと

Unityの再インストール、再起動などは試しましたがエラーが消えていません。

とりあえずサンプルを実行できれば嬉しいです。
よろしくお願いいたします。

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回答2

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自己解決

一応解決したので報告させてください。

こちらの問題を解決するために、
NuGetを使ってパッケージを入れなおしたりしましたが、
既存のパッケージを消して入れなおしたりしても解決はできませんでした。

OSSで発生した問題だったので
問題が発生していることを開発者の人に直接伝えたところ、
「.gitignoreの対象として.metaが紛れ込んでいたために発生したバグだった」とのことで、
現在は解決していただいております。
https://twitter.com/dy_karous/status/968828787176570880

自己解決と言えるのかはわかりませんが、
同様の事例に遭遇した方がいた場合のため、投稿させてもらいます。

投稿2018/03/08 07:00

atsushi_yama

総合スコア13

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NuGet にて PublicKeyToken=null になっているプロジェクトの Newtonsoft.Json を取り直して見てください。

投稿2018/03/03 06:58

hihijiji

総合スコア4150

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atsushi_yama

2018/03/08 06:55

回答ありがとうございます。 ただ、NuGetで取り直してみても解決できませんでした。
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