UILabelの長押しイベントについて

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import UIKit

class ViewController: UIViewController {

  var item = String()
  var add = UILabel()
  //+ボタン
  @IBAction func addlabel(_ sender: Any) {

    alert()
    //label()
  }

  //ラベルについて
  func label(){
    add = UILabel(frame: CGRect(x: 130, y:250, width: 100, height:20))
    //ラベルの大きさ、座標指定
    add.text = "labelです"
    //文字を変更

    add.backgroundColor = UIColor.lightGray

    add.font = UIFont.systemFont(ofSize: 30)
    //文字の大きさ

    add.textColor = UIColor.black
    //文字カラー

    add.sizeToFit()
    //文字数にあわせてlabelの大きさを変更(サイズが文字にフィットする)

    self.view.addSubview(add)
    //実際にviewに見える形でlabelが出現する
  }

  func alert(){
    // テキストフィールド付きアラート表示

    let alert = UIAlertController(title: "タイトル", message: "メッセージ", preferredStyle: .alert)

    // OKボタンの設定
    let okAction = UIAlertAction(title: "OK", style: .default, handler: {
      (action:UIAlertAction!) -> Void in

      // OKを押した時入力されていたテキストを表示
      if let textFields = alert.textFields {

        // アラートに含まれるすべてのテキストフィールドを調べる
        for textField in textFields {
          self.label()
          self.add.text = textField.text!
          self.add.sizeToFit()
          print(textField.text!)
        }
         // UILongPressGestureRecognizerインスタンス作成
          let longPressGesture = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: Selector(("longPressGesture")))
          //デリゲート先を自分に設定する。
          //longPressRecognizer.delegate
          // 時間(デフォルト0.5秒)
          longPressGesture.minimumPressDuration = 0.5
          self.add.isUserInteractionEnabled = true
          self.add.addGestureRecognizer(longPressGesture)
      }
    })
    alert.addAction(okAction)

    // キャンセルボタンの設定
    let cancelAction = UIAlertAction(title: "Cancel", style: .cancel, handler: nil)
    alert.addAction(cancelAction)

    // テキストフィールドを追加
    alert.addTextField(configurationHandler: {(textField: UITextField!) -> Void in
      textField.placeholder = "テキスト"
    })

    alert.view.setNeedsLayout() // シミュレータの種類によっては、これがないと警告が発生

    // アラートを画面に表示
    self.present(alert, animated: true, completion: nil)

  }

  func longpress(sender: UILongPressGestureRecognizer){

    alert()
  }
  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    /*// UILongPressGestureRecognizerインスタンス作成
    let longPressGesture = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: Selector(("longPress:")))

    // 時間(デフォルト0.5秒)
    longPressGesture.minimumPressDuration = 1.0

    add.isUserInteractionEnabled = true
    add.addGestureRecognizer(longPressGesture)*/

  }

  override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
    // Dispose of any resources that can be recreated.
  }


}

ラベルを長押しした時にalertを呼び出す実装をしたいです。
ですが、長押しした時にalertを呼び出せずに困っています。

イメージ説明

alert追加時に同時にlongpressの処理についても書いたの見て、実行して見たらlabelをタップした時にsignalbrtで落ちました。

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checkベストアンサー

+2

セレクタの指定の仕方と、そもそもセレクタに指定しているファンクション自体が間違っているからでしょう。
Swift4であればファンクションの頭に@objcが必要です。

    //let longPressGesture = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: Selector(("longPressGesture")))
    let longPressGesture = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.longpress(sender:)))


    @objc func longpress(sender: UILongPressGestureRecognizer){
        alert()
    }

// Swift 4

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  • 2018/03/01 10:11

    なるほど。@objcがなんですね。swift4にはしたのですが変更点についてはあまり把握していませんでした。

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0

ラベルは初期設定ではタッチイベントを受け付けないので受け付けるように設定。 sotryBoardでは、user Interaction Enabled という項目にチェックを付けるので、 コードではそれらしいラベルのプロパティをtrueにするのかな? その後に、
設定してありますね。
↓これでプリントされませんか?
プリントされたらアラート出してみて。

func longpress(sender: UILongPressGestureRecognizer){
     // 長押し開始〜
     if(sender.state == UIGestureRecognizerState.began) {
   // 長押し終了。
     } else if (sender.state == UIGestureRecognizerState.ended) {

        print("ロングタップされたよ。")

    }
}

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  • 2018/02/28 20:02

    ダウンロードして実行して見たのですがコードとかデフォルトのコードしかありませんでした。

    キャンセル

  • 2018/02/28 20:03

    なので実行してもなにも起こりまでんでした。

    キャンセル

  • 2018/03/01 02:09

    IBを使ったサンプルですが、参考になるかなと思い、コミットし直しました。

    キャンセル

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