前提・実現したいこと
カプセル化の命名規則について教えていただきたいです。
また、メンバー変数とはフィールドのことですか?
カプセル化する場合、メンバー変数をカプセル化するのが普通でしょうか?
それともメンバー変数をプロパティにしたほうがよいのでしょうか?
該当のソースコード
メンバー変数をmを使って表したいと思うのですが、
下記のような命名規則はおかしいですか?
C#
1public class Sample : MonoBehaviour { 2 3 int number; 4 public int mNumber{ 5 get{ 6 return number; 7 } 8 } 9 10 void Start () { 11 number = 2; 12 } 13}
上記よりも下記の書き方のほうが正しいですか?
C#
1public class Sample : MonoBehaviour { 2 3 int m_number; 4 public int Number{ 5 get{ 6 return m_number; 7 } 8 } 9 10 void Start () { 11 m_number = 2; 12 } 13}
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退会済みユーザー
2018/02/26 16:05
2018/02/27 01:21 編集
退会済みユーザー
2018/02/27 15:58