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swiftのspritekitでadmobインタースティシャル広告の出し方について

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swiftのspritekitでゲーム開発しております。
admobのインタースティシャル広告を出そうと考えているのですが、うまく出来ません。
GameviewControllerのインタースティシャルのコードを書き、Gamesceneから呼び出す事は出来ているのですが、Gamescene2から呼び出そうとするとうまく出来ません。

import GoogleMobileAds

class GameViewController: UIViewController,GADInterstitialDelegate {

    var interstitial:GADInterstitial!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

         interstitial = createAndLoadInterstitial()

        if let view = self.view as! SKView? {

          if let scene = Gamescene(fileNamed: "Gamescene") {

                scene.scaleMode = .aspectFill

                scene.viewController = self

                view.presentScene(scene)
            }

            view.ignoresSiblingOrder = true
        }
    }            
            view.ignoresSiblingOrder = true
            view.showsFPS = true
            view.showsNodeCount = true

        }
    }

     func インタースティシャル() {

        if (interstitial.isReady){
            interstitial.present(fromRootViewController: self)
        } else {
            print("Ad wasn't ready")
        }
    }

    // Interstitial Ad を作成します
    func createAndLoadInterstitial() -> GADInterstitial {
        let interstitial = GADInterstitial(adUnitID: "ca-app-pub-xxx")
        interstitial.delegate = self
        let request = GADRequest()
        request.testDevices = ["xxxxxxx"] //テスト時のみ
        interstitial.load(request)
        return interstitial
    }

    func interstitialDidDismissScreen(_ ad: GADInterstitial) {
        interstitial = createAndLoadInterstitial()
    }
import SpriteKit

class Gamescene: SKScene{

    var viewController: GameViewController!

    override func didMove(to view: SKView) {

    }

    func インタースティシャル広告() {

        viewController.インタースティシャル()  

    }

   override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {

        for touch: AnyObject in touches {

            let location = touch.location(in: self)

            let touchNode = self.atPoint(location)

            if touchNode == sprite {

            //Gamesceneでは問題なく表示出来ます。
       インタースティシャル広告()

     }
            // Gamescene2に移動
            if touchNode == sprite2 {
            if let scene = Gamescene2(fileNamed:"Gamescene2") {

           scene.scaleMode = .aspectFill
           let tr = SKTransition.fade(withDuration: 1.5)
           self.view!.presentScene(scene,transition: tr)
}

GameSceneでは問題なく広告は表示されますが、Gamesene2に移動した後にGamesceneと同じようにインタースティシャル広告()を呼び出すと、Gameviewcontrollerの if (interstitial.isReady)の横に

Thread 1: Fatal error: Unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value

のエラーが出ます。色々調べて何とかここまで実装出来たのですが、どうしてもGamescene2で表示出来ません。宜しくお願いします。

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