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InMemoryRandomAccesssStream()をbyte[]にしようとしています。

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nomurax

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前提・実現したいこと

こんにちは。いつもたいへんお世話になります。
本日はVisual Studio 2017 CommunityでUWP(Windows 10 Phone)のカメラを作っています。困っていることがあります。
InMemoryRandomAccesssStream()をbyte[]にしようとしています。
エラーが出ていて、お知恵拝借したいです。

発生している問題・エラーメッセージ

System.Runtime.InteropServices.COMException
  HResult = 0x8000000B
  Message=The operation attempted to access data outside the valid range

The operation attempted to access data outside the valid range

  Source=Windows
  スタック トレース:
   at Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadBytes(Byte[] value)
var myPictures = await Windows.Storage.StorageLibrary.GetLibraryAsync(Windows.Storage.KnownLibraryId.Pictures);
StorageFile file = await myPictures.SaveFolder.CreateFileAsync("photo.jpg", CreationCollisionOption.GenerateUniqueName);

using (var captureStream = new InMemoryRandomAccessStream())
{
    await mediaCapture.CapturePhotoToStreamAsync(ImageEncodingProperties.CreateJpeg(), captureStream);

    using (var fileStream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite))
    {
        var decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(captureStream);
        var encoder = await BitmapEncoder.CreateForTranscodingAsync(fileStream, decoder);

        var properties = new BitmapPropertySet {
            { "System.Photo.Orientation", new BitmapTypedValue(PhotoOrientation.Normal, PropertyType.UInt16) }
        };
        await encoder.BitmapProperties.SetPropertiesAsync(properties);

        await encoder.FlushAsync();

    byte[] fileBytes = new byte[fileStream.Size];
    using (DataReader reader = new DataReader(fileStream))
    {
        await reader.LoadAsync((uint)fileStream.Size);
        reader.ReadBytes(fileBytes);
    }
    }
}

補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)

Windows10 Home 1709 64bit

Microsoft Visual Studio Community 2017
Version 15.1 (26403.3) Release
VisualStudio.15.Release/15.1.0+26403.3
Microsoft .NET Framework
Version 4.7.02556

インストールされているバージョン:Community

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回答 1

+2

質問の中にあるソースは全般的に修正が必要だと思われますので
InMemoryRandomAccessStream ⇒ byte[]変換のあらすじだけ書きます。

using Windows.Storage.Streams;

using (var stream = new InMemoryRandomAccessStream())
{
    // work with the stream

    var buffer = new byte[stream.Size];
    using (var inputStream = stream.GetInputStreamAt(0))
    {
        using (var dataReader = new DataReader(inputStream))
        {
            dataReader.ReadBytes(buffer);
        }
    }
}

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