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JSON(JavaScript Object Notation)は軽量なデータ記述言語の1つである。構文はJavaScriptをベースとしていますが、JavaScriptに限定されたものではなく、様々なソフトウェアやプログラミング言語間におけるデータの受け渡しが行えるように設計されています。

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トップレベルが配列なJSONの受け皿となるクラス

yrema

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投稿2018/02/17 02:30

編集2018/02/17 02:31

Unityで以下のURLを参考にJSONによる非同期通信を考えています。
https://qiita.com/okuhiiro/items/11caa6ffae630b744373
が、下のC#コードにもあるように、クラスメンバの名前を何にすればよいのでしょうか?

対象となるJSONは以下のとおりです。

json

1[ 2 { 3 "date": "2018.02.16 01:02:21", 4 "id": "130601", 5 "name": "あいうえお" 6 }, 7 { 8 "date": "2018.02.16 00:02:23", 9 "id": "130600", 10 "name": "あいうえお" 11 }, 12 { 13 "date": "2018.02.16 00:02:09", 14 "id": "13", 15 "name": "あいうえお" 16 } 17]

C#

1// JsonMapperを使う部分はURLと同じ。 2TestResponse response = JsonMapper.ToObject<TestResponse> (txt); 3(中略) 4// レスポンスのJSONを格納するクラス 5class TestResponse { 6 public List<Item> ○○○○; ←ここに書くべき名前が分からない 7} 8 9class Item { 10 public string id; 11 public string name; 12 public string date; 13}

◆追記
LitJsonというライブラリを使っています。

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回答1

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ベストアンサー

試してはいないのですが、これでいけるのではないでしょうか。

C#

1var response = JsonMapper.ToObject<List<Item>>(txt);

投稿2018/02/17 02:44

catsforepaw

総合スコア5938

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yrema

2018/02/17 03:55

出来ました。ありがとうございます。
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