- スプライトをSceneに置く
- AssetsでCreate > Material
- 生成したMaterialをスプライトGameObjectのSprite Rendererにアタッチ
この時点でオブジェクトが暗く(アルファ0.5くらい?)になっています。 ※1
アルファは0.95くらいにしたいのですが、
MaterialのAlbedoを開くとR255, G255, B255, A255になっています。
ここでAが128くらいなら納得がいくのですが、255になっているため、
Aを変えてもアルファが感覚で0~0.5の間だけで変わっているように見えます。
アルファを0.95くらいにすることはできるでしょうか?
※1で暗くなっている理由が分かればはっきりすると思うのですが・・・
◆環境
Unity2017.3.1f1
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