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C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

マルチスレッド

マルチスレッドは、どのように機能がコンピュータによって実行したのかを、(一般的にはスレッドとして参照される)実行の複合的な共同作用するストリームへ区分することが出来ます。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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マルチスレッドプログラミングの使い道

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C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

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マルチスレッドは、どのように機能がコンピュータによって実行したのかを、(一般的にはスレッドとして参照される)実行の複合的な共同作用するストリームへ区分することが出来ます。

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8回答

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投稿2018/02/16 10:19

編集2022/01/12 10:58

マルチスレッドプログラミングの使い道についてなのですが・・・

自分は、長らく「マルチスレッド = 高速化」と考えてきたのですが、なんだか違うような気がしてきました。

マルチスレッドは高速化を保証するものですか?
しかし、スレッドの実行はカーネルのプロセススケジューリングアルゴリズムによって管理されています。

前回の質問でraccyさんが言っている事と重なるのですが・・・
スレッドセーフな関数について
同時に一つのスレッドしか動かないという部分ですね。
これはつまり、時間的に重なる部分だけが高速化されるということになると思います。

同時に重なることがなく時分割で複数のコアにスレッドが割り当てられた時と1つのプロセスを比較的長い時間コアに割り当てるのでは性能に差が出ないという考えです。

複数のコアに同時に割当られた時のみ高速化される。という意味ですね。(効果が薄いような・・・)

これは、カーネルのスケジューリングアルゴリズムに従うため確率的なものですよね??

マルチスレッドは確率的に速度向上が期待できますよ・・・という程度の話では?

性能の上限については以下を
アムダールの法則
ある一点に到達するとそれ以上コアを増やしても性能は向上しないという上限ですね。

私の持っている本にこうあります。

GUIライブラリでは、大部分の関数は特定のスレッドからのみ呼び出されることになっており、これはイベントスレッドと呼ばれる。

このように実装することで、GUIライブラリ内のコードが内部データ構造に対する全てのアクセスをロックするコストを免れている。

イベントスレッドというのは初めて知ったのですが、要は**マルチスレッドで組む理由は高速化以外に何があるのか??**という疑問です。
つまり具体的な使い方です。

またマルチスレッドの最も優れている点を教えてください。
(上記にも書いたのですが、最も優れている点は本当に高速化なのかぁ?という疑問ですね。)

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himazin.blm
himazin.blm

2018/02/20 09:10

追記部分で挙げられているページの内容は、マルチスレッド処理だとCPU時間を100%までしか使えないところを、マルチプロセス処理化することで100%以上使えるようにする \(4coreCPU環境だと400%まで使える\) ことによるパフォーマンス向上と、マルチプロセス処理では並列で動作している別プロセスのメモリ空間にアクセスさせることが、やりたくてもできなくなることによるセキュリティ向上という話ですので、内容としてはだいぶ異なります。
strike1217
strike1217

2018/02/20 11:08

そうなんですね。マルチプロセスもマルチスレッドも大差ないものだと思っていましたが・・・パフォーマンス向上には随分と差があるんですね。全部は読んでいなかったので失礼しました。

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