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SwiftにおけるUIViewの永続化について

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wai21

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 前提・実現したいこと

UIView のサブクラスを保存したい。

現在、iOS向けにある作図アプリを作成しています。
キャンバスとしてUIView のサブクラスを作成し、UIGestureRecognizer を使用して、タップした場所に記号(これもUIView のサブクラス)を描画(キャンバスにaddSubview)したり、逆に削除(キャンバスからremoveFromSuperview)するようにしています。

このキャンバスを保存することで、複数のキャンバスを管理したり、アプリを再起動した際に再編集できるようにしたいと考えています。

UIView のサブクラスであるキャンバスをどのように保存すればよいでしょうか。これまで、データの永続化はRealm を使用してきたので、今回もRealm を使用したいと思っています。

方法としては、

  • キャンバス、記号ともに初期化に必要な情報を個別に取得して、Realm に保存し、編集する際は、Realm の情報を取得して、キャンバスと記号を一から作成
  • キャンバス全体を一括で何らかのデータに変換し、Realm に保存し、編集する際はRealm から取得して、復元

を考えていますが、何か良い方法はあるでしょうか。

 該当のソースコード

// キャンバス
class CanvasView: UIView {
    /// キャンバス上の記号を管理する
    /// キャンバス上に記号をaddSubviewした際に、その記号をここに追加する
    var drawSpaces = Array<Symbol>()

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        // ジェスチャーの追加
        addGesture()
    }    
    /// ジェスチャーを追加する
    func addGesture() {
        // タップジェスチャーの追加
        let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(tapCanvas(_:)))
        self.addGestureRecognizer(tapGesture)
        // パンジェスチャーの追加
        let panGesture = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(panCanvas(_:)))
        self.addGestureRecognizer(panGesture)
    }

    override func draw(_ rect: CGRect) {
        // UIBezierPathのインスタンス生成
        let grid = UIBezierPath()
        // 以下略
        // 記号を描画する場所の目安のためにグリッド線を描画
    }

    // 以下略
}

// 記号
class Symbol: UIView {
    var symbolData = "記号の名前"

    required init(point: CGPoint) {
        super.init(frame: CGRect(origin: point, size: CGSize(width: 30, height: 20)))
        let imageView = UIImageView(image: "記号の画像")
        addSubview(imageView)
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError()
    }
}
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回答 1

checkベストアンサー

+1

Viewとして保存すると復元後に編集出来ませんので、追加した記号の情報(例えば座標と種類)を保存しないといけません。
別の言い方をすると、出来上がったものを保存するのではなく、手順を保存して下さい。

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  • 2018/02/16 14:20 編集

    ご回答ありがとうございます。
    やはり、Viewとしての保存はのちの編集には向かないということですね。
    キャンバス、記号共に再生成できる情報を保存するようにします。

    キャンセル

  • 2018/02/16 14:24

    向かないんじゃなくて不可能なんですが。

    キャンセル

  • 2018/02/16 15:53

    ご回答を正確に読み取れておらず申し訳ありませんでした。

    キャンセル

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